2024年日本主機市場萎縮超30%

據角川集團彙編、Fami通發佈的初步數據顯示,2024年,日本家用主機和遊戲市場呈現下滑態勢,市場規模降至3013.2億日元,同比降25.4%。硬件市場在連增四年後的2024年,萎縮30.3%。儘管整體下滑,任天堂依舊穩居市場主導。

在硬件銷量上,任天堂Switch以超310萬臺的年銷量領跑,遠超PS5的140萬臺,但主機銷售額仍降至1894億日元。實體遊戲銷量方面,Switch遊戲在日本前10暢銷榜中佔據9席,僅《最終幻想7:重生》位列第9。年末發佈的遊戲表現亮眼,10月發售的《超級馬力歐派對 空前盛會》以954261份銷量奪冠,11月發售的《勇者鬥惡龍3 HD-2D 重製版》Switch版緊隨其後,銷量930505份,且是去年日本唯一一款實體銷量破百萬的遊戲(Switch和PS5合計)。

展望2025年,日本遊戲市場有望回暖。2月推出的《怪物獵人:荒野》等大作,以及任天堂今年發佈的Switch2,預計將有力推動硬件銷售增長。