《2025臺北國際電玩展》開幕人潮爆滿 逾百款未上市遊戲搶新春商機!

《2025臺北國際電玩展》中,不少遊戲搶搭VR列車讓玩家先行體驗。(王柏森攝)

2025臺北國際電玩展(TGS)於1月23日至26日,於南港展覽館1館盛大開幕。實際走訪,一早現場排隊人潮衆多,人潮直至上午10點半後才逐漸消化完畢。

2025臺北國際電玩展早上舉辦開幕典禮,與會嘉賓包括臺北市電腦公會理事長彭雙浪、數位發展部政務次長林宜敬、數位產業署副署長黃雅萍、智冠科技董事長王俊博、日本電競聯合協會創始會長岡村秀樹、韓國文化產業振興院總經理Hyunhoon Cho等人到場共襄盛舉。

臺北國際電玩展開幕儀式由臺北市電腦公會理事長彭雙浪(右3)及數位發展部政務次長林宜敬(左3)等人,一同揭序今年的電玩盛事。(王柏森攝)

電腦公會理事長彭雙浪表示,今年彙集來自30個國家、共346家業者,橫跨主機、PC、Mobile等平臺,合計展出超過350款遊戲,玩家入場可搶先體驗破百款未上市新作,例如重磅遊戲《魔物獵人荒野》、《鬼滅之刃火之神血風譚2》等。

數發部政務次長林宜敬提到,根據市場分析,全球有35億玩家,臺灣則是目前全球第6大遊戲市場。數發部作爲遊戲主管機關,則以挹注資金之方式,協助新創團隊開發獨立遊戲,以推動數位遊戲產業發展。

2025臺北國際電玩展是目前亞洲最大的獨立遊戲新創展,今年有來自全球184家獨立遊戲團隊,分別參與玩家區與商務區的展出,其中海外團隊有115家,臺灣團隊有69家。獨立遊戲攤位以創新、獨特的文本與玩法,深受玩家喜愛,透過B2C玩家區的展出,也更能於現場激發玩家與獨立遊戲團隊的深度交流。

玩家於試玩區前排起長長人龍,只爲搶先體驗未上市遊戲。(王柏森攝)

除此之外,今年的手機遊戲與卡牌遊戲相對受到玩家喜愛,包括《鳴潮》與寶可夢卡牌在內的遊戲攤位,人潮絡繹不絕,特別之處在於玩家能體驗實體卡牌之外,不少手遊攤位跳脫單純試玩模式,而是搭建起舞臺與玩家互動,爲今年電玩展增添多樣面貌。

卡牌遊戲相當受玩家喜愛,包括寶可夢、碧藍戰線、遊戲王等攤位人潮衆多。(王柏森攝)