暗黑破壞神尬卡牌元素? Steam上極度好評的《惡魔之書》

哈囉你好,我是亞倫,新的一年又到啦,先祝大家新年快樂,這次介紹的遊戲是「Book of Demons」,中文翻譯爲「惡魔之書」,是一款紙片風格的Diabolike遊戲。惡魔之書在Steam上是93%好評的「極度好評」,價格爲NT$469,如果你有玩過暗黑系列的遊戲,這款遊戲肯定可以讓你想起不少回憶。

美術風格

遊戲的畫面採用的是2.5D的等角投影,遊戲過程比較不會發生3D暈的情況。美術方面,是比較簡約的紙片或是「紙模型風格」,類似於我先前介紹過的「For the King」,或是相當知名的合作遊戲「Human:Fall Flat」。我個人是非常喜歡這樣的美術風格,玩起來有很不一樣的感受。

職業介紹

遊戲目前有三種職業,和七十多種不同的怪物,職業分別爲戰士、盜賊、法師,區別主要在於戰鬥方式和技能,戰士是直接點擊視野內的怪物來進行攻擊,盜賊的攻擊方式則是弓箭的指向射擊,可以攻擊到視野範圍外的怪物,法師與盜賊一樣是指向射擊,但是攻擊有自動追蹤敵人的效果,範圍相較於盜賊比較短,無法攻擊視野範圍外的敵人。技能的部分,戰士偏向於控場,盜賊和法師偏向於輸出,玩起來有截然不同的感受。

怪物介紹

遊戲整體上利用,各種不同特色的怪物,來使戰鬥的部分,不會是單純的「點擊砍殺」。比如有些怪物被「激怒」之後,會呈現無敵的狀態,面對這種怪物,你必須要使用打帶跑的方式防止對方激怒。有些怪物則會施放「魔法」,遇到這類型的怪物就要按住對方頭上的標示來中斷對方的魔法,像是圖片中看到的怪物。

卡牌元素

惡魔之書加入了卡牌的元素,遊戲中的「技能」和「裝備」,以及可以用來升級技能和裝備的「符文」,都是用卡片的形式來呈現,其中裝備和技能也非常多樣化,同樣種類的裝備或是技能,也會根據不同的「詞語形容」,而有不同的效果。

卡牌升級之後會有更強的屬性或是效果,但是同時所消耗的法力值也會提高,所以很多時候有符文和金錢也不一定要急着升級,等待更好的卡片入手也是不錯的方法。

升級系統

不同於以往的ARPG,惡魔之書在角色升級的時候,只能選擇要增加「生命」或是「法力」。而法力的設計不僅僅是,使用技能的數值,穿戴裝備也需要「綁定」法力值。而這樣的設計,讓法力值的運用,也更爲困難與策略。一般來說前期都可以點法力值,後期玩比較困難的難度的時候,由於怪物的傷害高,可以考慮點生命值。

彈性任務系統

遊戲中還有一個非常特別的設計,叫做「彈性任務系統」。你可以根據你的情況,來調整任務時間的長短,當然報酬也會根據時間而不一樣。即使你只有五分鐘,也可以好好的玩一場,是一個非常貼心的設計。

遊戲難度

遊戲有三種難度可以選擇,分別爲休閒、普通、硬核,擊敗魔王通關之後,會解鎖更多難度,有殘酷、惡夢、大屠殺。我個人玩休閒模式,從第一層到擊敗最後的魔王,時長大約爲8個小時,如果你很喜歡這款遊戲,後續選擇更高的難度,或是嘗試不同的職業,遊戲時數玩到好幾十個小時,應該不會有什麼問題。

總結

總結來說,你如果想要體驗不同的ARPG,或是想要回味一下暗黑系列,這款遊戲推薦你可以買,但如果你不喜歡紙片風格的美術畫面,或是對這種砍殺類型的遊戲也沒有特別興趣,那這款遊戲可能就沒有很適合你玩。

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