《暗黑破壞神 4》負責人曝《戰爭機器 6》驚人計劃

《暗黑破壞神 4》的負責人羅德·弗格森此前因參與幾乎每一部《戰爭機器》遊戲的工作而聲名遠揚,早在他參與暴雪充滿黑暗和戰利品的世界之前,如今,他透露了在離開開發商 The Coalition 之前,《戰爭機器 6》的計劃究竟是怎樣的。

在接受Podcast Unlocked的採訪時,當被問及對最近公佈的前傳《戰爭機器:E 日》的看法時,弗格森說:“看到有關《戰爭機器》的東西出現,而我卻沒有參與其中,這感覺有點超現實。你知道,我在《戰爭機器》上花了 15 年時間,基本上參與了製作的每一款遊戲——我想總共 9 或 10 款。”

弗格森稱,他對聯盟決定探索該系列的過往感到意外,而不是繼續《戰爭機器 5》中尚未完成的故事,但這最終是“非常明智的”,因爲多年來粉絲們一直想看 E 日——也就是蝗蟲首次從地下冒出來的時刻。但正如他此前解釋的那樣,OG 系列開發商 Epic Games 從未描繪過《戰爭機器:E 日》的事件,因爲該團隊在 Xbox 360 上“沒法公正呈現”.

當弗格森談到他留下的《戰爭機器 6》的計劃時,事情變得格外精彩,令人驚訝的是,這部續集顯然將首次帶我們離開類似地球的塞拉星球。“《戰爭機器 6》將離開塞拉,”他說。“這是我們一直努力的目標。如果你關注了《戰爭機器 5》中的故事,你會遇到 UIR(獨立共和國聯盟)那種火箭技術。我們在某種程度上埋下了種子,打下了基礎,在接管 UIR 領土的過程中,我們採用了他們的太空計劃。所以我想在《戰爭機器 6》中做的是帶你離開塞拉,去探究這對於銀河系的其他部分或者至少太陽系的其他部分意味着什麼。不是說你會(在行星之間)來回穿梭,但......這是古老的、俄羅斯時代的、類似人造衛星的技術,所以我們不會開始像《質量效應》那樣。這實際上是說,‘讓我們帶你去一個新的地方,瞧瞧這是啥樣。’”

然而,《戰爭機器 6》不僅要涉足太空領域,還得應對《戰爭機器 5》的結局,在這個結局裡玩家要在拯救 JD 或 Del 之間做出選擇,這是該系列歷史上首次讓玩家影響故事以及此前十分緊密的連貫性。弗格森並未透露聯盟在第六部主線遊戲中針對 JD 和/或 Del 的計劃,不過他確實指出這個選擇相當“勢均力敵”。

由於 E-Day 仍在積極開發中,所以短期內我們看不到凱特·迪亞茲故事的延續,聯盟稱其仍在關注《戰爭機器 6》,並且不會從其開啓的故事中“撤退”.