傳騰訊帕魯like項目再度調整,一次風口上的豪賭

堅定擁抱市場變化

年初Pocketpair《幻獸帕魯》爆火,彼時帶動行業迅速開啓一波帕魯like手遊立項潮。

按照時間來推算,眼下差不多到檢驗產品的階段,可目前還未有一款真正的帕魯like手遊跑出來。相比年初,當下市場對帕魯like的預期多少有所下降。尤其是面對市場風雲莫測的變化,廠商也需要做出決定,是加註還是降低投入。

前不久,騰訊類帕魯項目《酷比大陸》發佈了新PV並開啓了國服首測。據競核瞭解,早在遊戲PV曝光前,項目成員就進行了調整。彼時上線PV和開啓測試,更多是爲了團隊內部進行數據驗證。或許是由於項目內測已於12月3日結束,競核獲悉《酷比大陸》近期再次進行了調整。

最近筆者在脈脈上發現,有騰訊同事圈脈脈網友對帕魯like項目調整一事表達了不滿。有網友在帖子下評論道:“是的,挪走兩撥了。說是做新項目,感覺是換個地方慢慢出貨。”

據競核瞭解,目前《酷比大陸》項目組還有一百多號人。但是關於團隊成員內部流轉到哪個新項目,新負責人是誰還未可知。

競核瞭解到,《酷比大陸》項目負責人是原Garena《Free Fire》製作人老蔡,老蔡團隊在朝夕光年待了差不多半年,就被騰訊接收,主攻帕魯like。

據悉,目前項目完成了測試,進入下一階段的優化調整,團隊希望打磨更好的品質給到玩家。測試攻堅期結束後團隊內部一定的人員變化比較常見,是爲了項目間更合理的資源調配。

而對於本次帕魯like項目調整,一位遊戲開發者表示:“加入新項目本身就是一場豪賭。而且老任(任天堂)在起訴Pocketpair,騰訊又與老任有緊密合作,多少會影響到帕魯like賽道。”

騰訊的帕魯like項目現今如何?

競核曾在一文中提到,在幻獸帕魯竄熱不到一個月時間,就傳出騰訊、本站、莉莉絲、靈犀互娛、蠻啾等國內廠商,均有開設帕魯相關項目。甚至當時大家幾乎認定,誰先做出來,誰就能拿下賽道。

不過眼下從外界來看,帕魯like手遊市場的進展似乎沒有想象中那麼快那麼好。一方面,《Amikin Survival: Anime RPG》《Tamamon World》《創造吧!我們的星球》等在宣傳中打着帕魯like手遊標籤的產品,在測試或上線期的表現一般,遠未達到預期;另一方面,任天堂與Pocketpair之間的訴訟案,多少讓行業擔心“精靈球抓寵”這一帕魯like產品中的標誌性趣味玩法存在版權問題。

而聚焦到騰訊遊戲層面,此前有傳聞稱天美、光子、魔方、北極光都有類帕魯項目。近期部分工作室的類帕魯或捉寵項目也有進行曝露,例如《酷比大陸》、《荒野起源》、《洛克王國:世界》等。

其中《酷比大陸》是由光子研發的類帕魯項目。該作於2024年10月拿到遊戲版號,11月遊戲在國內開啓了首測。從玩法上來看,在遊戲中玩家除了能夠在大世界裡自由探索,捕捉奇獸外,還有家園種植經營、人寵同屏作戰和解密等玩法。

具體到帕魯like的玩法特點:生存建造;抓寵;寵物兼具戰鬥性、功能性、趣味性。要言之,這些纔是構建帕魯玩法完整循環的關鍵要素。而《酷比大陸》中的“奇獸”基本上也兼具這些特性,例如在基地中種地、澆水當牛馬。

就帕魯屬性而言,北極光用UE4打造的SOC(開放世界生存建造)手遊《荒野起源》,在塑造了一個原始部落與AI機械獸世界的同時,也融合了帕魯like的寵物工業化能力。該作是由北極光A1工作室負責人任志國帶隊研發。

競核曾在一文中對遊戲進行了評測,我們認爲該作其實更注重SOC最初始的“生存感”,玩家將在生存驅動下,逐步展開“生存→建造→探索→戰鬥”的玩法循環。而帕魯玩法在該作中,更多是在SOC基礎上做玩法的縱向拓展。

相比之下,魔方的《洛克王國:世界》可能更注重大世界捉寵體驗。當然,就遊戲在8月開啓小規模限量刪檔技術測試的情況來看,其的確是以精靈捕捉培養爲牽引,以陣容構築和回合策略爲手段,貼合洛克王國IP的做法,去打造一個充滿冒險與期待的洛克新世界。

不過,考慮到這些項目都還處在研發過程中,未來遊戲到底是復刻帕魯玩法還是偏向SOC、大世界捉寵等,還有待遊戲上線後的體驗。

本站米哈遊蠻啾對帕魯有不同的解法

除開騰訊,目前國內包括本站、米哈遊、蠻啾、中手遊等廠商,其實也有入局帕魯like賽道。

例如本站的《七日世界》,它是在開放世界+生存建造+新怪談的基礎上,讓遊戲內的“收容物”兼具戰鬥、守衛家園、參與生產等功能,進而提升遊戲的趣味性。

競核在一文中曾提到,《七日世界》的帕魯解法多少驗證了兩點:帕魯題材其實有很大包容性,在合適的遊戲玩法與世界觀框架下,帕魯可以“入鄉隨俗”;帕魯與SOC玩法的相性契合度很高(本來《幻獸帕魯》就屬於SOC大品類),有可能推動SOC細分市場走向大衆化。

放眼當下,在《荒野起源》和《七日世界》的“SOC+帕魯like”之外,也有一些產品在做細分探索。就好比中手遊的“仙俠世界動作RPG+帕魯like”《仙劍世界》、蠻啾的“二次元動作RPG+帕魯like”《藍色星原:旅謠》等。

與此同時,也有一些廠商是從“模擬經營+”的角度去切入帕魯賽道。例如本站遊戲水滴事業部《代號:奇旅》、趣糖工作室的《米姆米姆哈》。目前還不清楚米哈遊《星布穀地》是否有類帕魯玩法,不過據悉米哈遊有一款“CRPG+精靈對戰”預研項目。

當然,從《代號:奇旅》、《米姆米姆哈》兩款有內容曝光的產品來看,二者核心玩法還是模擬經營,所謂的帕魯玩法更多在於遊戲中的寵物有功能性。

總的來說,就上述廠商的相關產品來看,其中鮮有單純復刻帕魯玩法的產品。現階段,各大廠商更多還是在自己擅長的玩法領域或者產品原本調性基礎上,融合帕魯玩法元素。

究竟帶有帕魯元素的產品什麼時候能夠跑出來,或許還得交給時間來驗證。

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