傳統體育+電競,首屆電子競技乒乓球錦標賽蓄勢待發

國際乒聯宣佈,將在2024年10月與11月期間融合傳統體育與電競新元素,攜手For Fun Labs(遊戲工作室)舉辦首屆國際乒聯世界電子競技乒乓球錦標賽。

去年在新加坡舉行的首屆奧林匹克電子競技週上,電競乒乓球項目作爲亮點之一獲得了巨大成功。基於此,國際乒聯決定再次與For Fun Labs合作,通過其熱門VR遊戲《乒乓:致勝11分》,將電競乒乓球推向新的高度。

據悉,國際乒聯世界電子競技乒乓球錦標賽將分爲兩個階段進行。線上資格賽將於2024年10月14日開始 ,全球玩家將受邀參與線上資格賽階段,排名前兩位的選手晉級到下一階段,決賽則於2024年11月27日至28日在瑞典赫爾辛堡舉行。屆時,八名選手將在赫爾辛堡進行最後的角逐。決賽選手包括線上資格賽階段的前兩名選手、《乒乓:致勝11分》排名前兩位的選手、一名東道主選手以及三名外卡選手。

傳統+創新,將給電競產業的多元發展帶來更多的可能性,同樣反哺給傳統體育項目更鮮活的生命力。國際乒聯主席及國際奧委會委員佩特拉·索林表示:“此舉標誌着國際乒聯邁入全新紀元。隨着數字革命的不斷髮展,我們的使命和責任是始終保持領先。通過融入電子競技與創新,我們不僅是在適應變化,更是在爲乒乓球運動的未來樹立標準,確保乒乓球運動繼續走在時代前沿。”

值得一提的是,指定遊戲產品《乒乓:致勝11分》自2020年2月上線以來,在遊戲平臺上收穫諸多好評,並在同年12月因玩家衆多導致服務器一度崩潰。

2023年12月,國際乒聯首次提出舉辦電競乒乓球世錦賽計劃,並期望在巴黎奧運會期間確定主辦城市。如今,這一計劃終於塵埃落定。

儘管首屆電競乒乓世錦賽在規模上可能無法與傳統電競賽事相比,但此次“強強聯合”的合作模式,無疑將成爲未來電競生態發展的重要典範,爲體育產業的創新融合開啓新的篇章。

文 記者 陳旭澤

圖 國際乒聯公衆號