傳育碧開發新《刺客信條》RPG 設定在阿茲特克時代

此前有報道稱,《刺客信條:影》將是該系列最後一款RPG風格《刺客信條》遊戲,自此之後該系列將回歸本源潛行刺殺風格。然而,據外媒Insider Gaming得到的內部消息,在《刺客信條:影》之後育碧還在開發另外一個《刺客信條》RPG遊戲。

需要注意的是,該RPG新作並不是此前已經公佈的《刺客信條:Hexe》,外媒揣測由於《刺客信條》轉向RPG後的作品,比如《刺客信條:起源》、《刺客信條:奧德賽》等都取得了巨大的成功,因此育碧繼續堅持這一玩法風格就不難理解了。

過去的傳言稱,育碧在開發一個設定在15世紀阿茲特克時代的《刺客信條》遊戲,因此新的RPG《刺客信條》有可能是這種設定。根據記載,阿茲特克時代從1300年至1521年間在中墨西哥地區繁榮。這引起了玩家的廣泛興趣,因爲我們已經在《刺客信條:黑旗》中看到了來自瑪雅時代的刺客。

阿茲特克與西班牙的歷史也有着深厚的淵源。1519年,皇帝蒙特蘇馬二世與西班牙征服者埃爾南·科爾特斯及其士兵隊伍建立了聯繫。

在接下來兩年發生的事件中,阿茲特克帝國最終被一支由大約1500名西班牙士兵和數十萬當地追隨者支持的軍隊擊敗,他們於1520年對首都特諾奇蒂特蘭發動了決定性的圍攻。