大唐無雙蜀山PK蜀山 從此角度看評分壓制問題

今天和另外一個蜀山切磋,他是純閃避流,就輔助3%的致命率。我是閃避致命率,防具12屬性卓越等等全閃避,武器12屬性和卓越都是致命,致命率15%。

切磋了3次,給大家看圖,其中一張是我們相互出了致命三連,忘記截圖就給過了再找找不到了。我想說的是裝備評分壓制是需要,但是是不是不應該那麼大?切磋3次,我就出過1次致命三連,他是每次切磋必出。