電競蓬勃發展 下一個NBA、NFL?
電競發展在全球取得巨大的成功,在北美地區未來是否會發展成不輸NBA與NFL的規模?
電競能否成爲下一個NBA,已經有不少討論,和傳統運動相較,也許你無法通過體能測驗,但還有辦法進入職業聯盟,但在電競聯盟,你就得是最優秀的。
由於電競的蓬勃發展,連《ESPN》都無法忽視,Delaware North公司(全球性管理公司,經營飯店、博弈、體育場館、遊戲機檯服務,年盈收2.6億美元)總監梅瑞(Todd Merry)表示,意義上電競選手不是專業運動員,但未來他們的規模會衝擊正規的職業聯賽。
電競賽事也包含NFL與NBA賽事,梅瑞指出,電競會衝擊職業運動,但也會帶來正面助益,即品牌的建立,球迷在花費上就會做出選擇,是要看球賽還是花錢買遊戲軟體,以及最近在西雅圖舉行的DOTA2國際邀請賽,規模與收益就已經像是一個NBA與NFL的。
而且目前頂尖的電競選手,身價並不輸給職業球星,加上目前熱門VR與AR技術,未來身歷其境的體驗,會助長電競的發展勢力,梅瑞說:「如果你認爲VR(虛擬實境)系統是少數玩家纔有的裝備,那麼AR(擴增實境)未來會更具影響力。」
最著名AR遊戲就是目前當紅的精靈寶可夢,加上智慧型手機遊戲潮流,未來被運用到電競不無可能,梅瑞認爲,不能就此斷言電競未來是主流職業聯賽,但的確下一個世代願意接納的運動。
2015年全球遊戲產值達915億美元,電競賽事一場分組賽就有超過60萬的觀看人次,在中國的市場更是驚人,收視率早已超越NBA總冠軍賽與英超,僅次於世界盃足球賽。