《輻射:倫敦》團隊準備成立自己的獨立遊戲公司

兩週前發佈的《輻射:倫敦》取得了巨大成功,僅第一天就達到了50萬次的下載量。現在,開發團隊似乎有了更大的計劃,打算成立一個新的獨立工作室並製作自己的原創遊戲。

《輻射:倫敦》團隊的Dean Carter表示:“儘管我喜歡這個免費項目——我們可以免費爲整個社區提供這個東西——但免費並不能支付我們的賬單。對我們來說,很棒的是,很多真正喜歡它的人都給我們捐贈了,我們正在把這些錢投入到Team Folon,這顯然是我們接下來要做的,然後我們希望能夠推出自己的獨立遊戲公司。”

Carter明確表示,開發團隊沒有計劃在《輻射:倫敦》發佈後就放棄它——該MOD的第一個補丁剛剛發佈,團隊計劃“繼續工作直到我們基本上擁有所有爲發佈而刪減的內容”。這意味着大量針對“穩定性和類似問題”的小補丁以及包含額外內容的較大更新,Carter表示,開發團隊“至少到今年年底”將繼續致力於該MOD。

Carter表示,轉向獨立開發將“完全允許我們提出自己的想法,創造自己的遊戲,並且真正與社區合作,而無需與貝塞斯達或其他任何上級溝通。”“它將完全是我們自己的東西,我們可以創造我們想要的遊戲,我們認爲社區會喜歡。我認爲倫敦是一個很好的跳板,因爲我們已經與人們合作過,知道社區似乎喜歡什麼,並且我們有一個很好的平臺可以與他們交流。”

《輻射:倫敦》目前作爲免費下載在GOG上託管,今天該商店宣佈該MOD在頭24小時內下載量超過50萬次,成爲“GOG歷史上兌換速度最快的遊戲”。顯然,Team Folon已經在遊戲社區建立了相當大的粉絲羣。