岡本吉起稱抵制AC影無意義 日本玩家:你沒搞懂現狀

最近卡普空資深開發者岡本吉起(Yoshiki Okamoto)在油管上發佈視頻,他認爲抵制《刺客信條:影》毫無意義,並強調了區分現實與虛構的重要性。許多日本玩家表示失望,並批評他沒搞懂現狀。

岡本吉起在視頻中說:“這是遊戲,是虛構的,不是現實。即使織田信長的家徽畫顛倒了,那也只是遊戲中的織田信長,並不影響遊戲樂趣。”。然而他的這番話引起許多日本玩家不滿,該視頻的點贊數爲379,點踩數則爲7755。

評論區有人表示:“你對自己的言論不感到羞恥嗎?”“你根本不明白爲什麼它會受到批評?”“《合金裝備》裡黑人被殺是歧視,《刺客信條:影》日本人被黑人殺就不是歧視?”“這視頻八成會被用來宣傳一位日本創作者也稱讚這遊戲,並承認彌助是個武士!”

還有網友分析了日本玩家爲何如此憤怒,他先從姓氏與文獻解釋爲什麼彌助不是武士,這跟膚色無關,然而育碧卻不斷強調彌助是史實中的武士。

“那爲什麼我們會對一個遊戲如此介意?因爲育碧宣稱彌助是武士,是歷史事實。日本人通常不會對虛構作品生氣。我們擅長使用歷史人物創作有趣的作品,像信長變成女性或諸葛亮發射光束,這些都是搞笑且不會被認爲是歷史事實。只要作品有趣,很多人都會接受。然而育碧不僅宣稱彌助是武士,還稱他是最偉大的武士,這說法甚至被一些人當真,導致維基上出現編輯戰。如果有人反對,就會被貼上種族主義者標籤,他們只接受對自己有利的多樣性。這種情況下,連一向溫和的日本人也會生氣,這是長期不發聲的結果。我本來不太理解文化挪用概念,但通過這件事讓我明白了。”

還有網友提及之前宣傳圖中各種考據失當,以及關原鐵炮隊旗遭盜用等事件。不過岡本吉起發佈視頻後,便沒有進行任何迴應,這也讓許多日本玩家更加不滿且失望。