《怪物獵人:荒野》比《世界》的怪物血量更多
《怪物獵人:荒野》的新一輪公測即將在2月7日開啓,而遊戲總監德田優也近日在接受IGN採訪時,提到了相比於前作《怪物獵人:世界》,新作中的怪物將具有更高的生命值。
對此德田優也表示:“這並不是我們一開始的意圖,但與過去的作品相比,當我們考慮保持適當的遊戲時間和玩家的滿足程度時,怪物的血量最終確實比世界高一點。(怪物的)抗退縮等元素也更高,但這並不意味着狩獵會很乏味。”
之所以會有這樣的改變,可能與遊戲新增加的“集中模式”有關,此前就有不少玩家擔心這個專注打擊怪物弱點的新模式,會過快消耗怪物的血量,讓狩獵過程變得不夠具有挑戰性。
對此德田優也解釋道:“‘集中模式’的部分目的是讓玩家通過更短的出招循環感獲得更多的成就感。我們試圖設計它,以便玩家們花在狩獵上的時間能比以前更加集中。”