官方玩梗最爲致命,《黑神話》讓人捧腹的成就圖標

說實話每次看到《黑神話》81難的成就圖標,都有種莫名的喜感。

用最簡單的筆畫勾勒出搞笑又符合主題的圖標,這還真不是一般人可以做到的。

這些簡體畫通過比較特殊的方式向我們呈現了每一難的重點,很有親和力,甚至可以撫慰一下玩家之前被虐後受傷的心態

有網友比較好奇,專門在美術總監楊奇的社交媒體上詢問了此事。

對此楊總表示,這些成就圖標是公司所有成員都參與了繪製的,而且當時要求每個人都畫幾張,然後是評選入圍,最終有12人的作品入選,大家對於此事也都是比較積極的。因爲一旦入選,就能永遠留在遊戲中了,以後看到這個成就是很有歸屬感。

於是每一位遊科員工都簡簡單單畫了幾張簡筆畫。比較搞笑的是,楊總之前承諾只要通過評選就有獎品,獎品到現在還沒發放還屬於打白條的階段。

圖標和成就的劇情息息相關,最精簡的話卻飽含信息量,甚至我們只要看到圖片就能想起這是多少難。

注:本文素材來自《黑神話》貼吧樓主“元氣少女二狗醬”

“下降塵凡第一難”,天命人拿着包裹出發

“山中鬥狼第三難”,這是打死了靈虛子,很抽象啊!

“長蛇隱跡第六難”,打敗白衣居士之後?

(這傢伙本來是有三個階段的,但初期難度太大給刪除了)

“黑熊燒山第十難”,關鍵時候懂得求饒的妖精,最後都能保住性命。

拿了靈根而不死,“黑熊精”活得最明白。

“老老小小十二難”,幹掉沙大郎一家人。“滾湯潑老鼠,一窩兒都是死。”

說實話,這張真的沒繃住,你說這是楊總兒子畫的我都信

“石中有聲十四難”,話說石中人這位山神真的該死,但關石母什麼事?非要殺死人家。

“不濟於谷十五難”,擊敗小驪龍即可。傳奇太鼓達人選手,這個音響看上去真動感。

其實細心的玩家發現了打他的時候背景有鼓聲,跟着滾,一下都不會捱打。

“父父子子二十難”,幹掉虎先鋒、“虎先鋒”和瘋虎

一家人就要整整齊齊的嘛!看到這個圖標真的笑死。

“齊齊整整四十五難”,擊殺第四章隱藏地圖紫雲山boss毒敵大王和四個蠍王子

這一家子也算倒了血黴,其實毒敵大王可以不打的。

“蛙聲一片六十六難”,找到遊戲中存在的六隻青蛙並擊敗即可

沒錯,又是一家人整整齊齊。

“六字顯真十七難”,在黃風嶺找到並激活六個佛像,並擊敗石敢當。

看到笑口常開的石敢當,莫名喜感

“禪院逢友第九難”,擊敗隱藏BOSS金池長老

他的大頭和巴掌可不是玩家可以承受的。

“亢宿應劫二十六難”,這個亢金星君畫得真是抽象啊!

“情深不壽四十一難”,豬八戒和蜘蛛兒再續前緣,打敗紫蛛兒

天命人落入懸崖被一隻蜘蛛救了,經過多次對比之後我發現並不是四妹,而是二姐。

“鐵刀高架三十一難”,這個成就必須配上“六丁六甲從不吃素”,每次戰敗都要聽他嘮叨一次,後來才知道動畫可以跳過去

完成辰龍支線解鎖六六村後在村中找到寅虎進行切磋,擊敗他後即可達成成就。

“千里報國二十四難”,精忠報國可惜報國無門,上頭鼠王鼠子,石虎先鋒,都被猴子打死,最後的希望三王子也早已無復國之心

“沙海平浪二十一難”,擊敗BOSS蝜蝂

看看這隻蟲子的角端,是不是看到了一隻猴子?

“龜蛇盤結二十八難”,看着圖標遊科老司機不少啊!

龜蛇二將的悲慘命運,最終爲天命人換來一顆龜淚。

“有情衆生三十四難”,書生因爲南樑一夢而把白狐殺了之後遁入空門。

但看這個成就圖標,似乎不空已經悔悟了。

“三打馬猴三十七難”,赤尻馬猴這個形象,看上去有點蠟筆小新的意思。

赤尻馬猴作爲孫悟空手下大將,卻也是背叛得最徹底的。

“臉上有泥三十九難”,在盤絲洞附近擊敗右手蟲boss,掉落一面鏡子。

圖標中應該是豬八戒的硬漢形象,但仔細觀察你會發現,這是《大話西遊》周星馳照鏡子

“昂首絕唱四十六難”,擊敗第四章隱藏地圖boss晦月魔君

之前很多玩家都在猜測晦月魔君到底是不是昴日星官,其實這個圖標已經說明了一切。

“棋逢對手六十二難”,隱藏地圖梅山擊敗顯聖二郎真君。

這個是三尖兩刃刀戩?

“全始全終八十一難”,正常解鎖完80個成就,第81個是自動解鎖

這是孫悟空成爲鬥戰勝佛吧!

《黑神話》目前發行已經兩個月了,在線人數仍然保持着好幾十萬。沒辦法啊!玩了這款遊戲之後,暫時對其他遊戲不感興趣了,沒事進入遊戲虐虐BOSS,也算是爲新手時期的自己報仇吧!