《光環:無限》驚喜開啓第三人稱模式

《光環:無限》的實時服務內容流已減緩得如涓涓細流一般。343 工作室並不總是按照一致的時間表發佈更新,雖然《光環:無限》確實會較爲定期地獲得新內容,但如今添加的大部分內容是由第三方鍛造用戶製作的。由於工作人員將更多精力投入到下一款《光環》遊戲中,343 的貢獻主要體現在可購買的化妝品方面。

然而,《光環:無限》將在下個月打破這一近期趨勢。隨着 2024 年光環世界錦標賽的舉辦,發佈了許多與《光環》相關的公告。343 工作室現在更名爲光環工作室,所有未來的《光環》遊戲都將使用虛幻引擎。就當前的《光環》遊戲而言,這些公告中最值得注意的是在一個鍛造面板上,透露了《光環:無限》的第三人稱模式。該模式已確定會在今年晚些時候發佈,其可能對這款遊戲以及整個《光環》系列產生重大影響。

除了在像《光環 5:守護者》這類遊戲中的炮塔、車輛和某些能力的動畫外,《光環》的粉絲們從未有過官方的方式以第三人稱來玩主線遊戲之一。對於一個與第一人稱射擊類型有着緊密內在聯繫的系列而言,在能夠以第三人稱遊玩之前,《光環:無限》似乎更有可能先在 PlayStation 上可玩。在《光環:無限》發佈第三人稱的公告後,粉絲們目前意見存在分歧,但這是該模式推出時可以預料到的情況。

第三人稱視角並非在《光環:無限》的所有模式中都可用,至少一開始不是這樣。當更新發布時,光環工作室將首先爲受歡迎的 Firefight PvE 模式添加第三人稱支持。然後,開發人員計劃將第三人稱引入 Forge。

用戶在設計遊戲模式時,不僅能夠爲所有玩家更改相機視角,而且 Forge 還將擁有一項功能,允許遊戲模式在遊戲進程中依據玩家的角色在第三人稱和第一人稱之間進行切換。例如,Forge 用戶可以創建一個 《光環:無限》中的主宰者遊戲模式 的版本,每當玩家成爲主宰時,就將其從第一人稱切換到第三人稱。第三人稱模式未來可能會進一步應用到 PvP 模式中,但光環工作室尚未透露戰役模式是否支持這種新視角。

雖然《光環:無限》添加第三人稱模式確實出乎意料,但更令人驚訝的是——在一款通過向玩家收取視覺外觀費用來支持的遊戲中——《無限》一開始並沒有給玩家提供更多查看其斯巴達戰士的途徑。存在大量的盔甲部件、盔甲核心、塗層和效果,《光環:無限》的角色定製比該系列中的其他任何遊戲都更廣泛。不幸的是,由於第一人稱視角的限制,玩家大多數時候只能看到自己的前臂和腿部。因爲有了第三人稱,玩家現在能夠領略到他們個性化的斯巴達戰士的全部風采。在光環世界錦標賽上展示的第三人稱遊戲玩法很好地呈現了此次更新中盔甲和盔甲效果的模樣。

在《光環》社區中,第三人稱模式的加入已被證實是一個引發兩極化反應的話題。一些粉絲因光環工作室優先開發第三人稱模式,而非其他《光環:無限》所請求的內容而感到沮喪,而另一些人則對這一意外新增的內容以及其對該系列未來的意義饒有興趣。對於那些渴望嘗試這種視角的人來說,等待不會太久。第三人稱模式將於今年 11 月加入“槍林彈雨”模式。目前尚不清楚對其他遊戲模式的支持何時到來。

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光環:無限

當所有希望盡皆破滅,人類命運岌岌可危之時,士官長已準備好去面對他所遭遇過的最爲無情的敵人。走進人類最偉大英雄的盔甲,體驗一場史詩般的開放世界冒險,探索巨大的光環環帶。

通過網絡戰役合作和任務重玩功能,您可以重溫您最喜歡的時刻,重新找到收藏品,並獨自或與最多三名其他火力小隊成員一起探索澤塔光環的奇妙所在。

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盡情享受前所未有的豐富遊戲體驗,涵蓋從快節奏且激烈的排名模式,到自定義遊戲中充滿奇思妙想的混亂場景,甚至是在基於波次的生存模式“火力對決:山丘之王”裡的合作協調。組建您的火力小隊,征服每一種模式。《光環》爲團隊合作、策略和難忘的勝利提供了無盡的機會。

系列 《光環》

系統 Xbox,PC

平臺 Xbox Series S,Xbox Series X,PC,Xbox One

發佈 2021 年 12 月 8 日

開發者 343 Industries

發行商 Xbox Game Studios

類型 第一人稱射擊

多人遊戲 在線多人

引擎 Slipspace

ESRB 評級 青少年(T 級):有血腥、輕度語言、暴力內容

通關所需時間 12 小時

Steam Deck 兼容性 是

X|S 優化 是

Xbox Series 文件大小 90GB(2023 年 11 月)

OpenCritic 頁面 https://opencritic.com/game/12088/halo-infinite

OpenCritic 評分 強勁

頂級評論家評分 86

評論家推薦率 95

跨平臺保存 是

跨平臺遊戲 PC,Xbox One 和 Xbox Series X|S