《國際產業》索尼PS5賣太好 美11月遊戲機市場成長45%
根據市場調查公司NPD Group所做的調查,在索尼遊戲機熱賣帶動下,11月美國遊戲硬體銷售額大幅成長45%,達到13億美元。
相較之下,美國11月電子遊戲軟體銷售額下滑5%,至47億美元。動視暴雪發行的第一人稱射擊遊戲《決勝時刻》(Call of Duty)則蟬聯全美最受歡迎的遊戲。
電玩配件銷售額年增10%,爲2.9億美元。11月美國含硬體、軟體和配件在內的整體電子遊戲銷售額年增3%,達到63億美元。
NPD分析師Mat Piscatella表示,美國遊戲硬體市場11月銷售強勁,主要是因爲PS5的銷量較去年同期大幅成長。就銷售量和美元銷售額來看,PS5都是美國11月最暢銷的遊戲硬體,任天堂Switch則排名第二。
回到索尼的故鄉日本,現在消費者從零售商購買此款熱門遊戲機的「先決條件」已經減少,日本市場調查公司Famitsu也表示PS5的銷量已經回升。
索尼曾在11月初時表示,與新冠疫情相關的晶片緊缺和物流問題已經獲得解決,PS5遊戲機的供應短缺正在緩解。財務長Hiroki Totoki在最近的財報電話會議上表示,索尼將加快產品組裝速度,,將在年底的節日購物季來臨前生產更多產品。