國行Xbox銷量不佳:總裁謝恩偉稱中國玩家仍需教育
上月,東方明珠總裁兼董事凌鋼在上海舉行的家庭遊戲開發者大會上表示,中國家庭主機遊戲用戶已經超過50萬。這被解讀爲中國Xbox One和PS4的銷量,但因爲微軟的守口如瓶,這樣的數據並不能得到佐證。
不過,IDC在8月也給出了國行主機合計30萬的統計數字,綜合看起來,主機在中國仍然慘淡。Xbox事業部中國區總經理謝恩偉接受採訪時依然拒絕評論銷量數據,他認爲現在估算爲時尚早,客廳娛樂還正在變革之中。謝恩偉表示,XboxOne銷售在中國市場遇到的瓶頸主要原因在於中國玩家和市場仍需要被教育。
一方面,家庭玩家對於Xbox的品牌認知還比較新,整個品牌效應的拉動還需要一段時間;中國消費者對遊戲仍持保留態度,但家長對遊戲的觀點正在發生改變。
另一方面,裝機量和優秀作品是雞和蛋的問題,需要廣大內容提供商的支持;本土遊戲研發商雖然有一定的能力,但由於中間斷裂的十幾年,目前要達到主機遊戲的要求仍需要時間。
儘管XB1和PS4兩大國行主機入華以來確實的在不斷努力,但微軟國行方面在鎖區和中文化遊戲方面做的明顯還遠遠不夠,作爲XBOX國行玩家相比國外玩家無法享受到應有的權利和待遇,沒人希望花比國外更高昂的價錢迎接一臺被閹割掉主要功能的機器回家,這和玩家是否需要“教育”恐怕關係不大。