黑悟空爆紅!陳俊聖看好硬體銷售 童子賢:顯卡將產生堆疊效果

▲《黑神話:悟空》一上市轟動全球,3天締造多項狂績,全平臺最多同時在線人數達300萬人。(圖/翻攝自《黑神話:悟空》官網)

記者楊絡懸/臺北報導

中國大陸首款3A級(高成本、高規模、高品質)電玩遊戲《黑神話:悟空》掀起全球風暴熱潮,和碩(4938)董事長童子賢27日受訪時表示,自己不清楚「黑悟空」對硬體有什麼特殊需求,但他相信「新遊戲有新顯卡的需求」,也會帶動更多硬體設備加裝,進一步產生堆疊的效果,讓整體科技產業落實到消費者端。

《黑神話:悟空》一上市轟動全球,3天締造多項狂績,全平臺最多同時在線人數達300萬人,如果以1套要價約新臺幣1,280元推算,千萬套的銷售額將達新臺幣128億元。根據遊戲介紹,這款是以中國名著《西遊記》爲藍本的動作角色扮演遊戲,玩家將扮演孫悟空造型的「天命人」,在電玩世界裡冒險並探尋昔日傳奇。

對此,旗下擁有電競產品線的電腦品牌廠宏碁(2353)董事長暨執行長陳俊聖表示,《黑神話:悟空》上市僅有幾天,且仍以中國市場爲主,代表着需要時間纔會有邊緣運算相關需求浮現,目前還看不出來遊戲對電競市場影響程度,但多少會刺激硬體銷售。

陳俊聖指出,電競仍是一個hardcore(重度使用者)的領域,當高規格遊戲釋出、新遊戲爆紅,對硬體銷售「多少會刺激」,硬體發展機會就因此而前來,宏碁身爲3A客戶訂單的硬體開發者,每款3A遊戲上市,對宏碁來說都是個好消息。

▲和碩董事長童子賢出席第40屆臺灣創投年會,接受記者採訪。(圖/記者楊絡懸攝)

針對《黑神話:悟空》熱潮看法,童子賢也表示,不管是觀賞影視、電影或戲劇,網路串流或者是電玩遊戲,都讓消費者體驗聲光動畫及故事情節,這裡的特色都會帶動硬體消費,「只不過我自己不是電玩的重度玩家,所以到目前爲止,我並不清楚『黑悟空』這個遊戲對硬體上面的特殊需求。」

聽聞記者指「遊戲硬體規格有使用到輝達(NVIDIA)的顯示卡」,童子賢指出,AI風潮應該也會進入遊戲領域,未來幾年可能會有很多AI概念的創新遊戲出現。

至於遊戲中的顯卡需求,童子賢說,可能也會帶動硬體設備加裝,進一步產生堆疊效果,一旦顯卡普及,會有更多遊戲開發者利用硬體優勢,開發一些有趣且光影效果遠優於以往更好的遊戲,有助於帶動整體科技產業落實到消費者端。