《毀滅戰士:黑暗時代》將使用光追升級遊戲玩法

顯然,id Software已經注意到上一部《毀滅戰士》遊戲中的一些不足,並承諾即將推出的《毀滅戰士:黑暗時代》將回歸大家喜愛的經典遊戲體驗。

然而,“經典遊戲體驗”絕不意味着這款第一人稱射擊遊戲會沒有最新的技術功能。id Software已經確認,《毀滅戰士:黑暗時代》將使用光線追蹤技術,開闢全新的遊戲領域。

由於DLSS 4和路徑追蹤,《毀滅戰士:黑暗時代》有望成爲2025年畫面最佳的遊戲之一,此外,它還利用光線追蹤來增強遊戲玩法

在接受TweakTown採訪時,引擎技術總監Billy Khan表示,《毀滅戰士:黑暗時代》利用光線追蹤技術將遊戲體驗提升到前所未有的高度。id Software正在加入沒有光線追蹤幾乎不可能實現的精確命中檢測。

Billy Khan:“我們也考慮了光線追蹤的概念,不僅僅將其用於視覺效果,還用於遊戲玩法。我們可以利用它來實現我們過去無法做到的事情,那就是提供精確的命中檢測。在《毀滅戰士:黑暗時代》中,我們擁有複雜的材質、着色器和表面。”

換句話說,遊戲能夠知道你發射的子彈是擊中了敵人的皮毛還是裝甲板。它自然能夠區分複雜的紋理、材質和表面。

他說:“所以當你開火時,熱檢測能夠分辨出你擊中的像素是皮革還是旁邊的金屬。在使用光線追蹤之前,我們無法輕易地區分兩個像素,而且由於材質過於複雜,我們只能選擇其中一個。光線追蹤可以逐個像素地進行區分,並展示你擊中的是金屬,甚至是毛皮之類的東西。這使遊戲更具沉浸感,玩家也能獲得直接的反饋。”

其他開發商也開始意識到光線追蹤除了視覺效果之外的潛力。例如,《細胞分裂》重製版就利用光線追蹤反射來實現潛行玩法。然而,id Software的實現要先進得多。