IP授權、新手遊 挹注網龍H2營運動能

網龍第二季歸屬母公司業主淨利1,687萬元,較去年同期轉虧爲盈,累計今年上半年也同步扭轉虧損局面。第二季每股盈餘0.20元,上半年每股盈餘爲0.01元。

不過,網龍轉盈的主要原因並非本業好轉,主要受惠於業外認列權益法投資的關聯企業獲利所致。上半年本業仍處於虧損狀態,營業損失2,121萬元,業外獲利則爲2,696萬元,較去年同期業外收益大增。業外收益主要來源,則爲採權益法投資之子公司隆祥投資(持股29.6%)、智龍創業(持股13.6%),第二季網龍認列兩家公司獲利1,546萬元,貢獻每股盈餘0.18元。

此外,其他業外收益來源來包括匯兌歐收益、不動產投資收入等,同步貢獻網龍第二季獲利表現。

網龍近年營運蟄伏,自2018年開始將過去經典的端遊作爲手遊,2018年第三季推出的《吞食天地M》一度獲得市場迴響,也帶動網龍該季轉爲爲盈。惟後續兩款自制手遊《黃易羣俠傳M》以及今年第二季推出的《天子傳奇S》反應不如預期,對於改善公司本業獲利與營運表現效益有限。

目前網龍營運主要靠原有遊戲的改版以及權利金收入帶動。今年7月營收0.3億元,年減14%、月減37%。累計今年前7月營收2.37億元,年增18.42%。目前營收佔比中,網龍仍以網路線上遊戲爲主,佔比重達約八成,手遊則佔20%。

展望整體下半年表現,網龍授權開發的手遊《吞食天地3:放置版》第二季在臺港澳星馬等地發行,單月營收約1,000~1,500萬元,佔公司營收約25~38%。此外,《吞食天地》系列手遊,也將規劃加入全新機制以及NFT收藏賦能等玩法,以建立完整的遊戲生態圈,盼爲下半年營運帶來動能。