積累超500萬全球用戶,UGC遊戲社區App FunTouch獲200萬美金融資

2022年2月15日,FunTouch App宣佈完成200萬美元pre-a輪融資,由印尼知名風投機構 East Ventures領投 ,ENA(恩頤投資)跟投。

FunTouch App是面向全球的一款產品,其主要功能是通過遊戲加社區,構建一個豐富的泛娛樂生態。從產品的各項數據來看,以遊戲吸引眼球,附加社交進行變現這樣的產品形態用戶是樂於接受的,FunTouch的用戶在也表現出很強的用戶黏性和忠誠度。

據瞭解,FunTouchApp 2020年9月上線,之後日活用戶在不斷上漲,2021 年 3 月,註冊用戶達到 230 萬,單用戶每日使用時長超過75分鐘,較前幾個月而言相對平穩且微漲,是一個非常可觀的數據。

FunTouchApp創始人、CEO侯冠林介紹:FunTouch開發的核心思路就是“簡單和好玩”。通過極簡的UI設計和入門介紹降低了使用門檻,簡單易上手的遊戲吸引用戶,在FunTouch裡,遊戲不僅僅是遊戲,同時也是進行社交的紐帶和基礎。玩家可以把遊戲的戰績分享到社區,其他用戶可以進行點贊,分享和評論甚至PK,所有遊戲都可以做到即點即玩,從而快速的爲陌生人社交降低了門檻,

據瞭解,侯冠林是連續創業者,香港大學EMBA。曾在Gameloft,獵豹移動,Spotad(一家以色列創新科技公司)等擔任要職,具有超10年的互聯網運營和實操經驗,於2017年創立人工智能廣告平臺WiseAd。

侯冠林介紹說:在 PC 端上,Steam、Origin 已經將“遊戲+社交”充分地融合,包括大家衆所周知的 Epic Game,他們通過平臺自己開發+合作上架的遊戲逐步建立起來的生態圈,玩家忠誠度也很高。

但是如何在移動端上呈現這樣的生態?從目前移動設備的趨勢和 FunTouch 的玩法上來看,未來FunTouch 就是想做“移動版的 Discord”。平衡社交、遊戲、變現這三者之間的關係,在移動端上有一個非常明確、清晰的商業模式。

FunTouch從上線至今,幾乎0推廣費用,我們都是靠用戶自發“病毒式傳播”,只是在上線初期的時候,和海外的一些遊戲評測網站有合作。在上線不到24個月的時間內,瘋傳到500萬用戶。

FunTouchApp CEO侯冠林對此給出了三個方面的解釋。

一、適配本地化,Data-driving導向

FunTouch一共有335款遊戲,上線前,針對首發地區印尼我們做了半年左右的調研,針對當地用戶喜愛的遊戲風格,宗教,手機型號,網絡加載速度等數據,結合近3年穀歌和蘋果商店的遊戲暢銷榜的遊戲類別,甚至通過技術手段對爆款遊戲的下載量進行了模擬和預估,我們內部有幾套複雜的算法和邏輯。我們需要確保我們向用戶展示的遊戲能在第一時間吸引用戶的眼球且樂於向周邊的朋友分享我們的App,同時,我們會用戶進行一定的金幣和兌換券激勵,用戶可以獲得更多的App權益。

二、技術強有力支持,產品快速迭代

“在海外4G環境下,我對技術團隊的要求是我們所有遊戲的加載速度不能超過5秒。”據CEO侯冠林迴應,其團隊創新開啓了獨有的預加載和獨立沙盒模式,所有的遊戲即點即玩,從而保證了用戶的體驗。“我們3天就搭建好了App的框架,印象中最深的一次是有一天迭代了6.7個版本,大家都有極強的使命感,都享受於產品開發的過程”CEO侯冠林笑稱。

三、對人性深刻理解,生而爲了“瘋傳”

(1)內容運營

FunTouch在長遠的目標是營收。但在目前,更加着重於本地化語音玩法生態環境的打造,沉澱發展更多房間玩法和內容,從而增強用戶黏性和自發傳播力,然後纔是社交流量變現。

(2)活動運營

在FunTouch平臺上除了內容活動,也有一些本地化的營收活動,例如:近期的印尼齋月衝榜活動和消費禮包活動。結合當地齋月文化,也同時推出主題性限時禮物,加強APP內節日活動氛圍。還有根據印尼年輕人的喜好,加入很多例如變裝道具換購活動等形式,刺激消費。

侯冠林表示:“2022年FunTouch的重點之一是開拓國內市場,其國內版本(摸魚App)去年3月上線,一年的時間已經累計了200萬種子用戶,和海外版本不一樣之處摸魚App針對國內用戶的遊戲偏好和運營模式以及盈利模式進行了創新。未來摸魚App希望能成爲一個新的流量分發平臺。我們的商務同學已經和市場上的遊戲開發者在接觸,我們初步得到的反饋是積極的,因爲流量爲王的時代,摸魚App的高價值活躍用戶成爲很多企業新的用戶增長選擇。人才吸納方面,秉持對互聯網娛樂和玩法的持續興趣,我們將持續組建具有數據技術背景優勢團隊。”據悉,目前FunTouchApp團隊規模約150人,其總部設立在北京,在香港,馬來西亞,西班牙等地區有本地團隊。

East Ventures CEO Bailey表示:“作爲全球遊戲最具有潛質互娛UGC平臺,FunTouchApp獨特的運營策略使其可以成爲流量端入口和新型泛娛樂平臺,他們爲用戶創造了一個嶄新的泛娛樂生態和平臺。侯冠林是成功的連續創業者,他和團隊都有深厚的技術和商業化背景,同時用戶運營增長研究很深,他們對於‘線上社交+遊戲’的終極形態的預判極具前瞻價值,這一商業模式未來現階段拓展到全球市場,想象空間和潛力更是不可估量。”