《科技》2024TGS 17國逾百廠、破千參觀者共襄盛舉
2024亞太遊戲高峰會(APGS)也公開2024年度大會完整議程,除了將規畫全方位的主題演講之外,還包含「元宇宙產業發展前瞻論壇」及「從遊戲開發到玩家體驗,新興技術引領的變革」兩大主題專場,來自各界專業講師預計帶來近20場次的講座。
TGS商務區的參展廠商向來涵蓋遊戲產業幾乎全領域的業者,本次類型亦包括獨立遊戲、遊戲開發、遊戲發行、金流、在地化服務、行銷推廣、美術或動畫設計、音效製作、區塊鏈等,且展區首度移師5樓,預期能夠帶來更好的交流空間。
此外,本次展區分爲一般展區及獨立遊戲展區,一般展區有Xsolla、AppsFlyer、臺灣碩網、AsiaKOL、韓國BACKND、Gravity及Readygg等;獨立遊戲展區中,則有來自巴西團隊United Games、印尼的YummyYummyTummy、阿根廷團隊Sureksu及臺灣團隊光穹遊戲,還有在2023 The Game Awards中雙項入圍最佳獨立遊戲及最佳獨立遊戲新秀獎的英國團隊Sad Owl Studios等。
隨着Web3.0技術和生成式AI的蓬勃發展,與元宇宙迸發出了不一樣的火花,本屆APGS首日也與國發會亞矽計劃執行中心合作「元宇宙產業發展前瞻論壇」,由亞矽計劃執行中心行政長李博榮主持,邀請能火動畫創辦人鄭義錡、重量科技創辦人暨執行長歐曜瑋與VIVERSE高層代表同場交流,分享前瞻技術的未來發展。
次日則是與阿里雲智能國際及蓋亞資訊合作「從遊戲開發到玩家體驗,新興技術引領的變革」主題專場,由阿里雲智能國際的商務拓展儲旭主持,邀請到Toii Games共同創辦人餘政彥、赫米兔娛樂遊戲總監周子修、阿里雲智能國際解決方案架構師林明儒、蓋亞資訊雲端架構師陳堯閔,從AR技術、區塊鏈、Web3.0與雲端整合,還有未來遊戲世界的網路安全挑戰與創新實踐,共四大面向深入交流。