科技早報 | 趙明卸任榮耀CEO;周受資稱將盡全力確保TikTok平臺繼續繁榮

TikTok周受資:將盡全力確保TikTok平臺繼續繁榮

據新華社報道,短視頻社交媒體平臺TikTok首席執行官周受資1月17日通過TikTok發表視頻講話說,將盡全力確保TikTok平臺未來繼續繁榮。

當天早些時候,美國聯邦最高法院裁定TikTok“不賣就禁用”的法律不違憲。這意味着最高法院允許該法案按原計劃於19日生效。

周受資對此迴應說,美國候任總統特朗普“承諾與我們一起找到讓TikTok在美可用的解決方案”,他代表公司全體員工和每一位用戶對特朗普表示感謝。

周受資表示,人們可以在TikTok創建社區,發現新的愛好和表達自我,還有超過700萬美國商家利用它來謀生和獲取客戶。他同時感謝美國用戶爲TikTok帶來豐富內容。

特朗普當天在社交媒體上說,最高法院的裁決結果在意料之中,但他對於TikTok的決定將在不久的將來作出,“我必須有時間來審視情況”。據多家美國媒體16日報道,即將卸任的美國總統拜登將不執行原定於19日生效的TikTok“不賣就禁用”的法律,其命運將交由特朗普政府決定。

榮耀內網正式公告:趙明辭任董事、CEO,李健接替相關工作

1月17日,榮耀在內網發佈公告稱:“趙明先生因個人原因辭去公司董事、CEO等相關職務。趙明先生爲榮耀的發展和壯大做出了不可磨滅的貢獻,公司及董事會在此對趙明先生表示衷心的感謝。董事會決定由李健先生接替趙明先生開展工作,公司在董事會和管理團隊的帶領下,將持續爲消費者帶來創新的產品和體驗。”

公開資料顯示,2021年李健加入榮耀,曾任副董事長、董事等職務,並長期擔任人力資源部總裁和榮耀管理團隊核心成員。加入榮耀之前,李健曾是華爲資深高管,具有豐富的一線實戰經驗。他於2001年加入華爲,歷任華爲西非地區總裁、東北歐地區總裁,歐洲片區總裁、美洲片區總裁、監事會成員等職位。

趙明向內部員工發佈離職信之後,隨後通過其個人微博發文告別。趙明表示,帶領新榮耀創業四年,從2015年負責榮耀品牌算整整十年,感謝各位朋友們的陪伴、信任和支持。十年榮耀,是時候打個結了,“十分遺憾無法陪榮耀走向下一個十年。”

美國FTC:微軟、谷歌等科技巨頭對AI公司投資引發反壟斷擔憂

美國聯邦貿易委員會(FTC)當地時間1月17日發佈報告稱,微軟對OpenAI的130億美元投資“令人擔憂”,稱微軟可能將其在雲計算領域的主導地位擴展到AI市場。

美國FTC稱,微軟與OpenAI的交易,以及亞馬遜和谷歌同AI公司Anthropic的合作,均增加了AI開發商未來被科技巨頭 “全資收購 ”的潛在風險。美國FTC還表示,這些大企業存在整合AI人才的風險,且有可能獲得與芯片開發、模型訓練和數據中心建設相關的有利數據。

美國FTC去年啓動調查,重點關注全球雲服務巨頭對AI創企的數十億美元投資,包括科技巨頭對OpenAI和Anthropic的投資。

中國網絡視聽協會:2024年微短劇帶動64.7萬個就業

1月17日,中國網絡視聽協會發布的《2024微短劇行業生態洞察報告》顯示,2024年微短劇帶動64.7萬個就業機會,導演、編劇等崗位平均月薪過萬,部分崗位超過2萬元。2024年各大平臺上線微短劇3萬多部,橫店、西安、鄭州等地的微短劇製作方全年不間斷開機,承接大量傳統影視從業者轉型以及藝術院校畢業生就業。

地平線組織再調整,蘇箐將主導高階智駕方案落地

1月17日消息,據晚點Auto報道,國產智能駕駛解決方案提供商地平線近期發生多項組織調整,主要涉及智能汽車事業部、“土星五號”項目團隊等。調整完成後,地平線高階智駕研發、工程團隊的管理權限,將進一步向副總裁兼首席架構師蘇箐集中。地平線副總裁兼智能汽車事業部總裁張玉峰將離職創業。張玉峰離開後,智能汽車事業部職級最高的人將是副總裁邢勳,他同時也是地平線副總裁。

遊戲科學在杭州成立黑神話文化公司,註冊資本1000萬

天眼查App顯示,1月15日,杭州黑神話文化有限公司成立,法定代表人爲楊奇,註冊資本1000萬人民幣,經營範圍含工藝美術品及收藏品零售、互聯網銷售、數字創意產品展覽展示服務、數字文化創意內容應用服務等。股東信息顯示,該公司由遊戲科學關聯公司旗下杭州遊科互動科技有限公司全資持股。

2024年12月手遊《Last War:Survival》全球收入最高

Sensor Tower發佈的最新數據顯示,《Last War:Survival》在2024年12月躍升四位,成爲全球收入最高的移動遊戲,而《Pokémon TCG Pocket》位居第二。緊隨其後的是《MONOPOLY GO!》,《Royal Match》和《Roblox》分別排名第四和第五。

2024年12月,全球消費者通過App Store和Google Play在移動遊戲上的支出約爲69.8億美元,比上個月增長了5.1%。美國仍是全球移動遊戲收入最高的市場,約爲22億美元,佔全球收入的31.8%。中國iOS市場位居第二,佔總收入的15.6%,日本市場緊隨其後,佔比同爲15.6%。