拉瑞安發行總監懇請Steam:想給喜歡的開發者更多錢

《博德之門3》開發商拉瑞安工作室的發行總監 Michael Douse 最近在社交媒體上表示,希望 Steam 能夠爲想要支持一些獨立遊戲開發者,願意花更多錢的玩家提供更多的支付選項。

他寫道:“有些時候我偶然會遇到一款我非常喜愛的獨立遊戲。例如,(我喜歡的)最新的一款遊戲賣 8 歐元,而我想給開發者 30 歐元,因爲它是在太棒了。我很奇怪爲什麼 Steam 上你現在不能這麼做。”

他澄清,並不是說所有玩家都應該支付高於售價的金額,只是希望 Steam 能夠提供一個選項。

這在一些地方,特別是一些免費的軟件或是遊戲慈善包 Humble Bundle 裡很常見,用戶可以選擇支付不同的金額,這類似於美國最常見的小費,或是粉絲支持網站 Patreon 一類也有類似的方式。

前暴雪總裁 Mike Ybarra 此前也曾提出類似見解,但由於描述的方式問題受到了大量玩家的批評,特別是考慮到暴雪的遊戲最近質量堪憂。話雖如此,肯定有玩家會願意去支持那些便宜甚至免費的獨立精品,只不過不知道這些額外的錢裡是不是又要被 V 社剋扣走 30%?