《流亡黯道2》正式開放公測!融入魂系精髓玩法更多元

《流亡黯道2》開始長達6個月公測,目前已有100萬人次兌換體驗版序號。(圖片來源/Path of Exile)

《流亡黯道2》(Path of Exile 2)從12月7日開放長達6個月的公測體驗,雖然必須累積一定消費金額,或購買禮包纔可獲得體驗資格,但據Grinding Gear Games聯合創始人Jonathan Rogers表示,目前《流亡黯道2》體驗版兌換人次已破百萬,網路上也因此充斥着極多的討論聲量。

黑暗系ARPG《流亡黯道2》在萬衆矚目下開放公測。本次《流亡黯道2》昇華許多過去1代的優勢,包括職業、天賦樹、技能寶石及動作都加強優化,在原本1代的建構上,融入了近似於「艾爾登法環」的魂系玩法,遊戲歷程在割草農裝以外,增添了一點難度與刺激。

豐富的職業與流派是《流亡黯道》的遊玩亮點,不論玩家喜愛近戰砍殺還是遠程施法都可滿足。本次搶先體驗版中,僅開放魔巫、戰士、遊俠、女巫、傭兵、僧侶等6種職業,待正式開服後,共會有12個職業;而《流亡黯道2》每個職業的天賦盤位置不同外,還衍伸出3種不同的「昇華」職業,共有36條遊戲路線可選擇,從角色選擇上,豐富性就已遠超一代。

本次可選擇12種職業,但測試版僅開放6種職業試玩。(圖片來源/版權自Path of Exile YT官方頻道)

《流亡黯道》受玩家喜愛的另一個主要原因,便是提供玩法多樣性的天賦樹。本次官方將天賦樹進行簡化(但天賦分支還是非常大,足夠玩家探索),並且能夠自選能力值(力量、敏捷、智力),大幅減少爲了點出特定能力而繞一大圈的狀況。

天賦樹改動的更加直觀,現在天賦樹可根據刷圖或面對BOSS等不同需求進行切換,自由度比1代更高。(圖片來源/版權自Path of Exile YT官方頻道)

關鍵技能寶石也與一代做出區隔,現在不用再綁定於裝備上的孔洞,而是有獨立的寶石界面,隨着等級、主線進度可以解鎖鑲嵌孔洞,現在不論主副武器都會自帶基礎攻擊或是光環技能,讓玩家不會在前期時沒有技能或有效的攻擊手段,大幅提升配置技能的彈性。

本次《流亡黯道2》借鑑魂系遊戲,增加翻滾的動作,可用於閃避BOSS的攻擊,操作上提供更多容錯。(圖片來源/版權自Path of Exile YT官方頻道)

《流亡黯道2》目前公測至第3天,便已在網路上出現許多話題討論。其中,有玩家在Reddit上表示,《流亡黯道2》的改動方向非常有趣,雖然遊戲難度高,但除了精進自身技巧外,也可以回頭用農的方式,或交易更強的道具來強化玩家機體,不像傳統魂系遊戲打BOSS打到崩潰。

不少網友們也分享試玩心得表示,「難度沒問題,但掉寶率太低...」、「D4簡單到會睡着,PoE2屌打。」、「POE2有點不太像刷刷遊戲了,都變魂類了,希望後期能找回爽感。」

《流亡黯道2》多樣的天賦樹與技能相互輝映,加上本作更着重於與BOSS及BOSS房場地互動,讓玩家在進關時能參考各式天賦、技能搭配,並結合自身操作、熟悉BOSS的攻擊模式,創造更多破關可能。