LOL/新英雄「薇可絲」點評:進可攻退可守 想進場瘋狂收割有難度
大家安安,我依稀啦!世界賽將近,新角色也跟着現身了,約德爾人、厭世顏、暗色系特效,ok 就衝着這三大要素,婆爆。
迴歸正題,讓我們來細品英雄的整體技能機制以及符文、出裝分析吧!
技能分析
被動:無望厄障
厄障:每過一定時間,薇可絲將被厄障所強化(隨等級縮短),使她的下一次基礎技能打斷衝刺,並能恐懼敵人(隨等級提高)。
無望:每當一名附近的敵人衝刺或傳送,他們將被標記爲無望。薇可絲對被標記敵人的下一次普攻將會引爆標記,造成額外魔法傷害。
Q 技能:冷酷暗箭
薇可絲釋放一道向前移動的暗波,對途中穿過的敵人造成魔法傷害。在短暫延遲後,暗波的移動速度會加快,但寬度變窄。冷酷暗箭會引爆任何命中敵人身上的無望標記。
W 技能:個人舒適圈
薇可絲獲得一個護盾,並放出一陣衝擊波,對她身邊的敵人造成魔法傷害。個人舒適圈會引爆任何命中敵人身上的無望標記。
E 技能:暗黑迫近
黯影飛向目標地點,其尺寸會在飛行途中逐漸變大。抵達後,黯影會造成魔法傷害、緩速持續 2 秒並將命中的敵人標記爲無望。
R 技能:飛影急襲
黯影向前飛行,對第一個命中的敵方英雄造成魔法傷害,並標記該敵人。接着薇可絲能夠再次施放此技能,讓黯影將她拉至被標記的目標身邊,造成額外魔法傷害。
如果被標記的目標在受到飛影急襲傷害的短暫時間內死亡,薇可絲將能夠在 6 秒內再次施放飛影急襲。
大招互動特性
‧ R2 飛行時間無法施放 QWE 技能,但可施放召喚師技能(例如閃現中斷 R2)
‧ R2 途中可施放永寒之霜,其概念類似於夜曲 RQ
‧ R2 使用金人仍會飛行至目標並造成傷害
‧ R2 飛行時間可使用火箭腰帶實現中斷飛行
‧ R1 命中後 R2 可以飛行全圖距離,可跟隨加里歐、逆命大招、傳送
符文分析
初學者建議以艾莉爲主,艾莉不論技能命中與否,普攻即可觸發,薇可絲手長 550,在對線上容易佔到便宜,傷害層面較爲穩定。
如果對方陣容 AP 英雄超過三隻的情況之下,附魔之帶可替換爲除魔晶球,若預估這場遊戲會進行到後期,焦灼亦可替換爲暴風凝聚,想省下 650 買鐘錶的錢,右方也能替換爲小金人。
具備一定熟練度的高手可以改以死亡電刑爲主,瞬間傷害更高。
兩者差異性在於賴線能力,血嗜與嗜血獵人能給予更多的操作可能性,傷害層面由於致命一擊的關係,後期的收益更爲巨大。
出裝推薦
對方陣容脆皮居多
對面脆皮多的情況下,薇可絲大可在對方血量還有 8 成狀態下直接 R 進場秒殺,且一套輸出之後透過迴音加速效果能夠順利退場。
不過相對的,要是直接利用 R 進場,必須確保自身傷害能夠重置大招冷卻時間。
對方陣容坦克居多
坦克較多的情況下,薇可絲礙於技能組搭配,傷害會來的比較慢,不過 CD 時間快,所以能夠不斷地進行 POKE,最後再進場收割。
隊伍缺乏控制
在隊伍缺乏 CC 的情況之下,在自身打出恐懼後,能夠透過裝備繼續把人給留住,做後續的進場收割動作。
對線分析
由於薇可絲本身推線速度較快且具備一定的自保與進退場能力,個人認爲中路是他的歸宿,前中期野區碰撞的情況下亦可透過厄障狀態
給予隊友最直接的幫助。
犽宿
中路最常見的英雄之一。在面對薇可絲時,風牆雖然能抵禦普攻,卻抵擋不了透過普攻觸發被動無望標記的傷害,且每次 E 技能位移
直接刷新了無望狀態,雙方操作相當的情況之下我們可以說是 91 開。
卡特蓮娜
卡特也是透過不斷位移來造成傷害的角色,不論先後手,薇可絲皆可透過被動以及 W 技能護盾來佔盡便宜。
不過要是對方跑線拿到兩三顆頭的話,對線起來就會比較苦手。
劫
兩人的對局相當依賴「厄障」狀態技能命中與否,一旦空了,在下一個厄障刷新前的容錯率稍低,因此技能的命中率決定了勝率。
2 級前儘可能利用手長 550 的優勢壓制血量,打出藥水差,後續對線較容易應對。
結語
薇可絲整體而言是一隻進可攻退可守的英雄,不過相當吃重技能準度。
雖然跟煞蜜拉、亞菲利歐等新進英雄來比,薇可絲的技能機制不像他們那麼複雜,但是若依強度而言,我認爲薇可絲完全沒有達到上述兩位剛推出的水準。
她最大的弱點就在於大招飛射速度過慢,後續的收割速度取決於技能冷卻時間與大招的準度,有被動強化時的技能與一般狀態下的技能,有着天壤之別的影響。未來官方應該會針對薇可絲基礎傷害、恐懼時間、被動內建 CD 去做調整。