邁客杯 培育AI文化科技人才

國立故宮博物院教育展資處長徐孝德(中)、臺北市政府教育局長曾燦金(左)與臺灣微軟公共業務事業羣總經理潘先國(右)三方共同將寶劍匯聚合一。圖/簡立宗

響應全球AI教育轉型之浪潮,呼應108課綱將資訊科技納入教學領域,國立故宮博物院、臺北市政府教育局與臺灣微軟三方攜手舉辦之「2019邁客杯-運算思維與創意設計大賽」於2019年12月27日至28日盛大展開!透過Minecraft教育版、MakeCode程式設計、micro:bit智慧小車競賽、創意設計大賽共四個項目,融合臺灣在地文化資產和保存意識,提升學生STEAM(科學、科技、工程、藝術、數學)知識建構與跨域解決問題的能力,打造出具溫度及社會關懷之創意設計概念,翻轉多數學生對程式設計高難度的刻板印象。

國立故宮博物院教育展資處徐孝德處長表示,故宮近年來陸續增建如數位導覽大廳、多媒體放映室、多媒體兒童學習的兒童學藝中心等,透過科技將院藏文物的千年華夏文化與藝術跨越時空之藩籬。自8月與臺灣微軟共同辦理「故宮×微軟 創客程式夏令營」更號召5年級至12年級之國中小學生超過500人報名,共計80人熱烈參與,今故宮擔任2019年邁客杯共同主辦單位之一,也期待可在創意設計大賽中,見證各位臺灣好手如何透過Minecraft教育版構建出心中印象最深刻或是最喜歡的文化故事,並將臺灣文化科技力發揚國際,創造文化保存與永續發展的下一個里程碑!

臺北市政府教育局局長曾燦金表示,此次與國立故宮博物院、臺灣微軟之合作,更拉開臺北市AI教育轉型之響砲,期待可藉助微軟全球科技之能量注入,提供全市學生AI能力基礎訓練,打造AI智慧教室,並透過微軟全球教育解決方案,培育在地師資與教學資源,匯聚臺北市衆多極具人文科學之能量與資源,全力翻轉市民教育之潛能,打造新一代兼具文、理內涵之AI文化科技人才,讓臺北市人才接軌國際。

臺灣微軟公共業務事業羣總經理潘先國指出,透過與國立故宮博物院及臺北市政府教育局合作舉辦競賽活動,運用資訊科技及AI技術,保存當地文化與解決社會議題,更可培養臺灣學生展現獨具特色之文化科技力,更可進而作爲2020年第一屆全球最具規模及影響力的國際學生科技競賽-微軟潛能創意青少年杯(Imagine Cup Junior)之前哨準備戰。