《漫威爭鋒》輸出玩家太多!網友熱議是否該限定職責

儘管《漫威爭鋒》在上線僅一週內取得了成功,但它依然面臨着一些和《守望先鋒》類似的問題,尤其是在遊戲角色分配和團隊組成上。玩家們很快發現,像《守望先鋒》中的“GOATS”戰術(即每隊三名治療角色與三名坦克角色)同樣適用於這款遊戲,引發了一系列的討論。

與《守望先鋒》初期的設計類似,《漫威爭鋒》目前並沒有職責限定,在這款遊戲中,意味着隊伍中可能沒有限制DPS角色數量的問題。儘管開發團隊曾表示他們“希望遠離將‘捍衛者、決鬥者、策略家’僅僅作爲坦克、DPS和輔助角色的傳統理解”,顯然,若隊伍中全部由DPS角色組成,卻缺乏專門的治6pt.iscureway.cn療角色,隊伍將面臨不小的挑戰。

這一問題引發了Reddit上的玩家討論,雖然目前尚無統一的解決方案,但一些玩家提出了不同的意見。

“統計數據顯示,更多玩家傾向於玩DPS角色,因此可能會有很多人反對這一點。”有玩家認爲,限制職責類型是一種合理的折衷方式,建議“限制每支隊伍最多有三名DPS角色”。

有玩家建議:“如果有1-1-1的職責限制,再加上三個靈活位置的隊員,這將非常理想。”然而,另有玩家對此表示懷疑:“我認爲職責最小限制可能有作用,但也會鼓勵更多玩家立即選擇自己喜歡的職責,而不是抑制這一現象。”

一些玩家則認爲,職責限制並非最佳解決方案:“職責限制更糟,因爲玩家會排隊選擇自己想玩的職責,很多人並不是來‘適應’遊戲的,而是按自己的方式來玩。”