《漫威爭鋒》玩家留存率遠超《守望先鋒2》等遊戲

由漫威正版授權,本站遊戲開發運營的多平臺第三人稱射擊遊戲《漫威爭鋒》,自2024年12月6日正式上線以來,已經過去了一個多月(6周)的時間。

近日據外媒“TheGamer”的報道,《漫威爭鋒》相比於同類型的《守望先鋒2》、《絕地潛兵2》、以及發售時間接近的在線服務型遊戲相比,玩家留存率遙遙領先。

“TheGamer”通過調研第三方統計網站“SteamDB”發現,在遊戲發售的第一週《漫威爭鋒》平均有331225名玩家在線,而在發售6周後,遊戲還有着平均320892名玩家在線,這意味着一個多月的時間內僅流失了3%的玩家人數,這在Steam平臺上是一項了不起的成就。

而對比類型最接近的“前輩”《守望先鋒2》,上線Steam平臺後平均有着38239名玩家,6周後更是減少到了評價17859名玩家,玩家流失了53%。而暴雪出品的《暗黑破壞神4》在Steam平臺也有着相似的遭遇,同樣在發售6周後流失了53%的玩家(不排除主力玩家都在戰網平臺的可能性,因此Steam平臺玩家數顯得流失嚴重)。

此外同樣以6周爲區間,《絕地潛兵2》(流失34%)、《流放之路2》(流失39%)和《幻獸帕魯》(流失87%)這些熱門遊戲的留存率完全無法和《漫威爭鋒》進行比較。另外在《漫威爭鋒》發售前一天推出的《三角洲行動》,玩家流失率爲12%(首發75366人,6周後66580人),雖然不及《漫威爭鋒》堅挺,但也是遠超其他遊戲作品。