漫威征戰奧斯卡-2/終結10年槓龜魔咒!靠《復仇者3》4個幕後細節

記者洪文/綜合報導

漫威電影宇宙10年以來,從未在奧斯卡得獎,尤其入圍8次最佳視覺特效獎全部槓龜外界期待今年《黑豹》入圍最佳影片等7項大獎,有機會終結漫威的槓龜魔咒,不過《復仇者聯盟3:無限之戰》可能纔是真正打破紀錄、首部得到奧斯卡的漫威電影,尤其4個幕後細節值得拿一座奧斯卡獎

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票房大片一向很難在奧斯卡得獎,即便是視覺特效獎項也不容易,像是至今大量使用魔法的《哈利波特》系列電影,或是動態捕捉技術一流的《猩球崛起》三部曲皆未得獎。漫威電影宇宙10年來,《鋼鐵人》、《鋼鐵人2》、《復仇者聯盟》、《鋼鐵人3》、《美國隊長2》、《星際攻隊》、《奇異博士》、《星際異攻隊2》連續8次槓龜,不過這次《復仇者聯盟3:無限之戰》可能翻盤。

《復仇者聯盟3:無限之戰》爲漫威電影宇宙10年集大成巔峰之作,故事橫跨3個主要場景紐約泰坦星球瓦幹達光是場景便需要龐大的特效製作,集結10年來幾乎所有角色參與演出,尤其大反派薩諾斯以及其手下「暗黑號令軍團、鋼鐵人、蜘蛛人火箭浣熊格魯特全部仰賴動態捕捉,更有許多大場面的打鬥畫面,特效實爲幕後功臣,以下爲4個幕後細節:

1.角色動態捕捉 《復仇者聯盟3》大反派薩諾斯體型巨大,全部仰賴動態捕捉,有時頭上會戴上薩諾斯的牌子,模擬角色的相對高度,而其手下「暗黑號令」軍團包括體型高大的「黑曜獵手」、擁有念力的「烏木喉」、以長矛做爲武器的「亡刃」以及唯一女成員「暗夜比鄰星」,同樣需要動態捕捉演出。

這次鋼鐵人升級全新「生化裝甲」,隨時可以自動換上戰袍,更是需要動態捕捉演出,拍攝時也會穿着象徵性的鋼鐵裝甲,提升現場拍戲的真實感雷神索爾拍攝時手上也有拿着槌着,再用後製方式變成風暴槌的樣子,當然跟在雷神索爾身邊的格魯特、火箭浣熊一樣是動態捕捉演出的。

2.還原紐約場景 紐約是《復仇者聯盟3》第一個戰場,其實並不是在紐約拍的,而是在美國東南方的喬治亞州片場,場景周邊包覆着綠幕,再經後製重新建構完成。另外,緋紅女巫幻視被「暗黑號令」逼到車站的場景,雖然實際愛丁堡的車站拍攝,不過站內場景其實全是綠幕,只有咖啡外帶店是實景而已。

3. 模擬外太空外太空需要龐大的後製特效,像是星際異攻隊搭乘太空船,真的有做出太空船,可是背景都是藍幕,後來雷神索爾去製造風暴槌,鋼鐵人、蜘蛛人以及星際異攻隊部分成員跑到泰坦星球,其實近景的部分都有製作道具佈景,增加場景真實感,但是遠方的背景也都是綠幕,再經由後製完成的。

4. 瓦幹達大亂鬥 瓦幹達本來就是虛構的國家,場景本身便需要視覺特效建構,而這次《復仇者聯盟3》最重要的戰爭場景更是加大了特效的難度。像是戶外500人大亂斗的畫面則是70個特效演員擴展而成的,雖然背景全部都是綠幕,不過所有演員都是實際踩在潮溼的草地及泥濘上拍攝的。

《復仇者聯盟3:無限之戰》已在今年美國視覺特效工會獎(VES Awards)拿下最大獎項—最佳視覺效果,再加上最佳動畫角色、最佳合成特效、最佳模擬特效一共4個大獎,勝過這次同樣入圍奧斯卡最佳視覺特效獎的《摯友維尼》、《一級玩家》以及《星際大戰外傳韓索羅》。

相對來說,《黑豹》沒有任何工會重大獎項加持,只有演員工會(SAG)最佳整體演出獎,可是又沒有入圍奧斯卡演員獎項,外界認爲奧斯卡得獎機會並不高,《復仇者聯盟3:無限之戰》比起來勝算大多了,賭盤現在也一面倒認爲得獎機會超高,唯一對手只有《登月先鋒》,或許真的能夠突破槓龜魔咒,成爲首部得到奧斯卡的漫威電影。