美機構:玩家逐漸對策略遊戲失去興趣 或和短視頻流行有關

美國市場研究機構Quantic Foundry的最新報告指出,策略遊戲的吸引力正在全球範圍內減弱。這一趨勢可能與社交媒體的普及和短視頻內容的流行有關,這些因素可能導致人們的注意力分散。該報告基於過去九年中收集的大量數據,深入分析了遊戲對不同玩家的吸引力。研究涵蓋了策略、奇幻、劇情、探索等多達十二個不同的遊戲動機分類。

儘管如此,策略遊戲在所有類別中表現出獨特的下降趨勢。研究發現,那些偏好策略遊戲的玩家通常喜歡需要深思熟慮的決策和計劃。這些遊戲往往涉及資源管理、競爭對抗、外交關係處理以及長期戰略規劃。所以他們傾向《幽浮》、《火焰之紋章》的戰術型戰鬥,也熱愛需要精心規劃的《文明》、《都市:天際線》或《歐陸風雲》等。

Quantic Foundry的調查顯示,全球有三分之二的策略遊戲愛好者對這類遊戲的興趣有所下降,與2015年6月的數據相比,關注度下降了約67%。報告還指出,儘管玩家對策略遊戲的興趣普遍下降,但並未發現性別或地域等明顯的差異性。

Quantic Foundry認爲,這種興趣下降可能與人們注意力的整體下降趨勢有關,例如油管短視頻的觀看量增加,以及電影剪輯時長的縮短。儘管存在這樣的假設,但研究機構表示,缺乏確鑿證據來支持這一點,很難確定真正的因果關係。

此外,報告還提到,社交媒體平臺如臉書、推特和TikTok上充斥着極端情緒和認知內容,這可能導致人們精疲力盡,無法進行深入思考,從而影響了策略遊戲中複雜戰略的構思。

儘管策略遊戲相對其他類型較爲小衆,但它們仍然擁有一定的市場份額,並且得到了許多玩家的支持。報告更多地從數據角度分析市場的潛在變化,但對於真正熱愛遊戲的玩家來說,遊戲本身的質量可能是更重要的驅動力。