夢幻西遊手遊攻寵低級內丹選擇推薦說明

夢幻西遊手遊攻寵低級內丹選擇,我們在選擇寵物內丹時是需要認真考慮的,那麼攻寵的低級內丹如何選擇呢?一般來說,比較適合攻寵的內丹有以下這些,外加一個焦渴。

既然是攻寵,我們優先選擇的肯定是加物理傷害的,其中迅敏(加面板)和奇襲(加傷害結果)可以說是必帶的。

首先,我們在商城中搜索兩個3內丹以及4內丹具有代表性的攻寵,吸血鬼以及噬天虎

可以看到,低級內丹方面,迅敏和奇襲穩定增加傷害可以說是必帶的。

其他的觸發性的內丹,將是我們需要考慮的,觸發性內丹裡面僅僅只需要寵物本身的技能就能增加傷害的內丹狂怒(暴擊增加傷害)和陰傷(連擊增加傷害),其他的都需要被攻擊目標對應的技能纔會觸發。

所以第三個內丹我們優先選擇也會在這狂怒和陰傷裡面選擇。

同樣我們以同一個寵物,同樣等級的內丹作爲比較。狂怒觸發的傷害結果增加155.3,陰傷觸發的傷害結果增加66.5。

我們大致計算一下(以高級獸決爲基礎)。

第一次攻擊:狂怒的增加的平均傷害結果爲155.3*20%,陰傷爲0

第二次攻擊:狂怒增加的平均傷害結果爲55%*155.3*20%,陰傷爲66.5*55%

通過比較可以看的出來,狂怒增加的平均傷害比陰傷高出了32%。

對於3個內丹的寵物來說,單純的從增加傷害的角度考慮,無疑狂怒優於陰傷。

而且從華麗數字的角度考慮,觸發暴擊的翻倍傷害,加上狂怒額外的增加傷害,無疑讓人看起來很養眼

法寵一樣,4個內丹的時候會出現一個抉擇。

攻寵到底是選擇陰傷還是矯健好,和法寵有所區別,攻寵我建議用矯健,雖然陰傷可以增加傷害,但是攻寵一般來說更容易成爲集火的目標,甚至可以靜嶽去增加氣血(這裡不推薦靜嶽)。

如果是隱功的話,這裡還是推薦用陰傷比較好,因爲有隱身的存在,生存可以說相對比較強了,這時候注重傷害就可以了。

而且還有一點小小的區別,攻寵打一個目標看中的是爆發關鍵還在於是否觸發暴擊和連擊,一次點殺掉一個目標。

而法寵攻擊的羣體目標,需要的是一個穩定的羣體輸出,需要後續足夠多的法寵一起把傷害打出去,達到總體傷害爆炸的目的,所以法寵更適合狙刺。

其他的比如無畏憤恨之類的,可以說完全是爲了PK而設計的內丹,如果用來副本的話幾乎是零作用,對於喜歡PK的人來說的話,可以適當的弄1-2只帶有這類內丹特殊內丹的寵物,在PK中有奇效。