瞄準用AI製作遊戲,騰訊發佈3D生成大模型2.0

財中社1月23日電 騰訊昨日上線了首個一站式3D內容AI創作平臺——混元3D AI創作引擎2.0,並正式宣佈開源。新版本包含基礎模型生成、3D功能矩陣、3D編輯、3D生成工作流、創作素材庫等功能,目前已面向用戶和開發者開放。

該引擎支持文生及圖生3D。用戶輸入中/英文提示詞,描述主體內容、特徵、風格等,即可快速生成4個3D模型;同時,也支持上傳單圖生成3D模型。效果上,可以選擇不同紋理風格,對比2024年11月發佈的1.0版本,2.0版本在生成效果上有明顯提升。

騰訊混元3D負責人郭春超表示,混元AI 3D創作引擎的價值在於,解決3D創作需求多,但普通人不會做,專業人士做得很慢的問題。“這也導致傳統3D模型的創作成本是很高的,一個3D模型最便宜要接近百元,貴的話10萬元。”

據悉,混元生成3D質量已能滿足部分遊戲3D資產標準,包括幾何佈線合理性、貼圖準確性與骨骼蒙皮合理性等。據統計,通過混元3D創作平臺的助力,騰訊遊戲業務3D資產製作時間成本可從5-10天級別下降到分鐘級。

遊戲研發無疑是3D模型應用的重要場景,混元3D生成大模型2.0版本則讓3D生成能真正應用到遊戲研發中去。

騰訊遊戲項目製作負責人王智剛在交流會上指出,現在市面上AI生成3D模型應用於遊戲研發的主要挑戰,包括模型面數控制能力、佈線合理性、綁定骨骼的能力、蒙皮合理性等,這也導致絕大部分AI生成的3D模型不能應用到遊戲中去。

在王智剛看來,混元3D生成大模型已經基本能滿足像微信小遊戲這樣的3D生成需求了。多模態作爲大模型領域下階段軍備賽的焦點,還有很大提升空間。

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