《命運2》作弊行爲數量上漲50% 主要來自於PC平臺
《命運2》自從在登上Steam平臺之後,遊戲活躍度得到了巨大的提升。但是近日,《命運2》的開發商Bungie發佈了新一週的內容公告,《命運2》遊戲製作總監Justin Truman談到了愈發嚴重的作弊現象。
根據Bungie的統計,在2020年4月份當中,發現《命運2》中的作弊行爲數量相較之前上漲了50%,並且大多數作弊者來自於PC平臺,這主要是因爲PC端相較於主機平臺,更改遊戲文件的成本和過程非常低。
在作弊行爲上漲的同時,《命運2》的封禁數量也在同步上漲。據統計在全新的“英傑賽季”推出後,《命運2》的被封禁者數量也從此前的每週656個,提升到了每週2,133個。《命運》引擎總監David Aldridge表示,遊戲中出現的大多數作弊行爲都來自於PC平臺,他表示PC平臺玩家可以通過“memory-poking攻擊”的方式使無限彈藥或能量的情況發生。
主機平臺進行作弊的方式則主要是DDOS攻擊(通過與V社的合作,PC端幾乎很難看到DDOS攻擊的身影)以及上文所提得到的“故意延遲”。
目前,Bungie 已經制定了打擊作弊者的計劃,並安排了更多的員工參與到了防作弊的項目中來。Bungie 表示,他們保留“限制或禁止”任何從作弊中受益玩家的權利,即使他們自己沒有參與到作弊中,所以請組隊的玩家們確保自己的夥伴是值得信任的;同時也將針對故意減慢網絡速度來使自己難以被攻擊的玩家,不過Bungie 爲了避免誤傷網絡質量不佳的玩家羣體暫時對此還比較謹慎;此外,Bungie 也正在考慮提高玩家參與對戰的准入門檻(在賬戶上擁有約100小時的遊戲時間)。
爲了防止作弊者做出提前防備,有關該計劃的更多具體詳情 Bungie 還暫時沒有公開。