NC《Blade & Soul》在韓公測 同上破《AION》上市記錄
由韓國 NCsoft 耗時 6 年,製作費用超過 500 億以上韓幣的大型 MMORPG《Blade & Soul》在韓國時間 21 日下午 3 點封測。
▲《Blade & Soul》上市首日,同時上線人數就破了《AION》的紀錄。(圖/NCTaiwan 提供)
NCTaiwan 提供的數據表示,《Blade & Soul》開放測試第一天的第一個小時同時上線就破 15 萬人,伺服器從 15 臺增加到 29 臺,打破了很多《AION永恆紀元》上市時所創下的記錄。
▲《Blade & Soul》最新電影版宣傳影片。(影片/擷取自YouTube)
▲《Blade & Soul》實際遊戲畫面。(影片/擷取自YouTube)《Blade & Soul》不同於西方奇幻類遊戲,以東方幻想爲背景,畫面的細緻度、動作、視覺、故事背景等,都跳脫傳統MMORPG 遊戲的類型,在全球遊戲網站都有很好的評價。《Blade & Soul》2008 年 7 月第一次公開亮相,並參加過兩次 G-STAR 展出,之後經過了 3 次的封閉測試,終於要在今年上市,臺灣方面也有上市規劃,不過詳細時程尚未公佈。
NCsoft 原廠表示「研發的原動力來自於所有喜愛粉絲,很高興《Blade & Soul》終於正式呈現給所有人,也希望在 6 月 21 日這一天,粉絲們能夠體驗遊戲的魅力」。
※《Blade & Soul》官網:bns.plaync.com