內存速度重要的四大關鍵原因,您知道嗎
隨着 DDR5 成爲每臺新 PC 的實際標準,內存速度已經達到了前所未有的高度。您可能覺得這意味着 內存速度不再重要了,因爲每個模塊的運行速度都比之前的 DDR 世代要快。雖然對於一般的計算任務來講,這在很大程度上沒錯,但在有些情況下,您還是希望能獲得最快的內存速度。如果您已經使用其中的一些程序,您就知道您能獲得的每一次性能提升都是受歡迎的。
使用 DDR5 的新 PC 構建者已經具備了高於舊平臺的傳輸速度,可要是您用的是舊硬件,您就會想找到更快的內存,以獲取儘可能高的性能。如果您使用的是 DDR3,找到新的、更快的模塊可能會很困難,因爲它們不再生產。您仍然可以對您的內存進行超頻以獲得一點提升。HWBOT 上最快的 DDR3 超頻是 4,620MT/s,但那是在液氮冷卻下完成的,所以如果您在家嘗試,預計會得到一個更適中的分數。
對於那些使用 DDR4 的用戶來說,速度一般不太重要,除非它們之間的差異較大。 《硬件時代》 對單通道與雙通道以及不同頻率展開了廣泛測試,發現從 DDR4-2400 升級到 DDR4-3600 時,平均 FPS 提高了 20%。這兩種速度的價格相當接近,所以即便您覺得不需要,也還是要選擇更快的速度。再次強調,超頻是一個能輕鬆實現適度提升的選擇。
如果您整天從事視頻或 3D 圖形工作,您就知道您能獲得的每一點性能提升都會迅速轉化爲生產力的顯著提高。這使得您的內存速度變得十分重要,儘管其重要程度取決於您使用的程序和您擁有的 CPU。在使用英特爾處理器時,像 Adobe 的 Premiere Pro 這樣的程序會受益於更快的內存,在 Puget System 的測試當中,從 DDR5-4400 到 DDR5-6400 的變化帶來了高達 13%的性能提升。
對於使用 DDR5 的 AMD 處理器,情況稍微有些不同。即使進行了優化的時序調整,從 DDR5-4400 到 DDR5-6000 的提升也很小。其他程序顯示內存速度和性能之間幾乎沒有關聯,DaVinci Resolve 的測試顯示只有幾個百分點的差異。在英特爾系統上,Adobe 的 After Effects 隨着與 Premiere Pro 測試相同的內存速度變化提升了約 7%。不過,如果您一遍又一遍地執行相同的任務,即使是個位數的提升也會爲您節省時間,而且較慢的內存和較快的內存之間的價格差異可以忽略不計。
增加的內存(RAM)頻率有利於像 Adobe Photoshop 和 Lightroom Classic 這樣的攝影應用程序。這種改進不像在視頻編輯應用程序中那麼顯著,但隨着您提高內存(RAM)速度,它會相當穩定。這意味着您將能夠更快地對照片庫進行分類和索引,在更短的時間內使用工具和調整圖層,並更快地導出。雖然每個任務運行速度稍快似乎改進不大,但請記住,當您反覆執行這些任務時,這些小的改進很快就會累積起來。
遊戲負載與該列表中的其他任務有所不同,因爲其他任務依賴於順序內存訪問,這總是得益於更快的隨機存取存儲器(RAM)速度。在遊戲負載中,CPU 會受到許多帶有較小數據包的不同命令的衝擊,從而使顯卡對性能產生更大的影響。唯一不是這種情況的是,如果您擁有一個低功率的 CPU 與一個強大的 GPU 相搭配。在那種情況下,CPU 經常接近或處於其限制,更快的 RAM 可以提高系統的整體性能。
YouTube 博主Hardware Unboxed 進行了這樣的測試,使用了 英特爾 i9-13900K、AMD Ryzen 9 7950X3D 和 AMD Ryzen 7 7700X 以及各種不同的 RAM 速度。總的來說,Ryzen 7 7700X 從更快的 RAM 中受益更多,從 DDR5-4800 到 DDR5-6000,平均使 FPS 提高了 11%,並且通過將延遲從 CL40 降低至 CL30,又獲得了 9 - 12%的性能。這兩款旗艦處理器在大多數情況下的增益只有個位數,主要是因爲在使用更強大處理器的系統中,GPU 是限制因素。因此,如果您有低端或中端 CPU,更快的 RAM 會比旗艦 CPU 爲您帶來更好的增益。
如今,DDR5 內存已成爲那些組裝新電腦者的實際標準,即便選取最慢的 DDR5 內存,其運行速度也快於 DDR4 或 DDR3。我們尚未見識到 DDR5 速度或穩定性的極限,未來的套件能夠以更緊湊的時序運轉。在此之前,如果您用的是較舊的內存,您仍期望達到更快的額定速度,或者在可能的情況下通過超頻來達到這些速度。這會爲那些因更快速度而受益的程序和遊戲帶來更高的性能,並且您能夠暫時延緩硬件升級。