NS冷飯多因爲移植太方便?《逃生》只花了幾周
幾天前,任天堂的直面會如期上線。雖然移植作品數量衆多,但憑藉大亂鬥和烏賊孃的壓陣,在美日都有不錯的評價。
本月預定發售的移植作品中,就包括了生存恐怖類遊戲《逃生》(Outlast)系列。
而根據開發者的說法,《逃生》系列的移植相當簡單,他們只用了幾周的時間。
相比任天堂之前的遊戲機,NS在對主流引擎的支持、和第三方的積極配合等方面有了明顯提升,對各種高分級遊戲也更加寬容。
移植時間和成本的大幅降低,加上初期試水的不錯銷量,這些都使得NS上的移植作品越來越多。
這一定程度上緩解了NS陣容厚度不足的問題,另一方面多平臺+高清復刻也早就是目前遊戲界的常態。當然,相比之下,我們還是希望看到更多的塞爾達、馬里奧、異度、FIFA這樣的全新大作出現在NS上!