票房破4億,《哥斯拉大戰金剛2》打了多少投資人臉,好萊塢賭對了

哥斯拉聯手金剛來襲,好萊塢大片終於敲開中國院線大門!

最近兩年的好萊塢大片票房有多慘淡?去年票房前十電影全是國產片,而好萊塢電影票房最高的《速度與激情10》只能排在第12,且票房只有9.84億。

今年號稱史詩級大片的《沙丘2》目前票房也只有3.38億,被《周處除三害》壓着打;而原本擁有觀衆羣的《功夫熊貓4》上映14天的票房也只有2.66億,因此現在網上經常能聽到“好萊塢電影已死”的嘲諷聲音。

那麼好萊塢大片在內地市場真的完了嗎?當然不是!

真正的原因是,近年來的西方電影公司由於受到自身意識形態的影響,失去了對中國觀衆興趣點的把握,而這一事實也在剛剛上映的怪獸大片《哥斯拉大戰金剛2:帝國崛起》身上得到印證。

作爲一部“不求深度,但求爽一把”的爆米花大片,該片在爛番茄網站上新鮮度55%,爆米花指數達92%;且在豆瓣上開分7.3,足足比3年前的前作高出一個檔次。

高口碑也反饋到了排片和票房,該片近日在內地上映後,首日票房輕鬆過億,媒體預測最終票房有望突破10億。

沒想到,爲進口大片挽回面子的,還得是這兩頭巨獸,那麼《哥斯拉大戰金剛2》究竟有哪些看點?茄哥今天就跟大家好好說說。

一、與前作相比較,續集更注重對於怪獸形象的刻畫

今年是怪獸電影宇宙(MonsterVerse,縮寫爲MV)開啓十週年。2014年,傳奇影業與版權方東寶株式會社合作的《哥斯拉》在全球拿下5.14億美元票房,打響了怪獸電影宇宙的第一炮。

其後傳奇影業又分別在2017年和2019年推出了《金剛:骷髏島》和《哥斯拉2:怪獸之王》,兩部電影在全球收穫5.61億美元和2.39億美元票房,而且相互之間產生了關聯,怪獸電影宇宙的世界觀逐漸成型。

2021年,全球影迷期盼的《哥斯拉大戰金剛》又席捲而來,全球票房4.27億美元。

這是繼1962年的《金剛大戰哥斯拉》之後,代表東方日本和西方美國的兩頭巨獸再次相遇,且片中還引出了哥斯拉系列電影的經典角色機械哥斯拉作爲最終反派。

哥斯拉和金剛在聯手打敗了共同的敵人機械哥斯拉之後,這兩頭大怪獸也暫時握手言和。且它們各自劃分了領地:哥斯拉把意大利的古羅馬競技場當作自己的巢穴,守護着地面世界;金剛則進入地心世界尋找自己的族羣,也爲續集埋下伏筆。

這4部作品奠定了怪獸電影宇宙的基礎,也確立了以金剛爲中心鋪開故事線的創作方向。

在金剛“尋親”的故事框架之下,本片大面積降低了人類角色的戲份,將更多的劇情放在金剛的身上,將這頭CG怪獸當作第一主角來塑造。

爲了增加金剛的情感戲,電影又引入了迷你小金剛索寇一角。

電影上映前發佈的預告片中,早已曝光了索寇的形象,它全身覆蓋棕色毛髮,有一雙可愛的大眼睛,形象比較接近猿猴和大猩猩,作爲未成年的金剛,官方設定的身高達到45米。

索寇出場時非常拉風,迷霧中映出的高大身影,讓金剛感受到壓迫感,但走近才發現那不過是個小傢伙。

索寇剛出場時十分兇殘,還跟金剛打了一架,但被制服之後,金剛命其帶路找到長臂猿刀疤王的巢穴,一路上經歷兇險,兩獸也很快建立了父子般的感情。

其後金剛在與刀疤王的戰鬥中遭受雪魔襲擊負傷,也是在索寇的幫助下才躲過刀疤王手下的追擊順利逃脫。

索寇雖是“戰五渣”,但因其機智、聰慧、靈活的特點,在金剛與刀疤王的交鋒中起到關鍵性的作用,成爲片中最討人喜歡的角色。

從索寇與金剛的對手戲中,也襯托出金剛善良憨厚、戰力爆表卻不會恃強凌弱的大哥形象。

自從《金剛:骷髏島》開始,金剛的偉岸形象就是重點刻畫的一個點,但直到本片中,這個形象才逐漸向着更人性化的方向塑造,也給觀衆留下更加深刻的印象。

與金剛相對照的,則是“壞到骨子裡”的刀疤王的塑造,刀疤王的身高設定是97米,比103米的金剛足足矮了6米,但其手臂修長、身材消瘦、禿頭且目露兇光,滿臉寫着“邪惡”兩字。

刀疤王是意圖控制全世界的邪惡領主,使用一條骨鞭作爲武器,用暴力的手段控制着金剛一族,且用水晶骸骨控制着始祖泰坦雪魔當作自己的坐騎。

因其殘暴的本性,雖以暴力維持着自己的獨裁統治,卻不能服衆,最終纔會被金剛和哥斯拉聯手打敗。

這也是好萊塢最擅長的“英雄傳奇”故事,正義一方必將打敗邪惡一方,最終迎來和平與安定,也是觀衆樂於看到的結果。

二、金剛與人類情感着墨甚多,互動致敬彼得·傑克遜版《金剛》

片中屬於人類的另一條線同樣是“尋親”的主題,吉雅(凱莉·霍特爾 飾)在艾琳·安德魯斯(麗貝卡·豪爾 飾)、特雷普(丹·史蒂文斯 飾)、伯尼(布萊恩·泰裡·亨利 飾)等人的幫助下,前往地心世界尋找自己的族羣伊維族。

作爲一個古老的人類種族,伊維族人也和吉雅一樣,不是用語言交流的,而是用心靈感應來傳達信息,因此電影中的對白很少,非常考驗演員的演技。

值得一提的是伊維族女王是由港星陳法拉飾演的,現年42歲的陳法拉仍然顏值在線,出場時也十分驚豔。

片中的金剛在與人類共同經歷了風風雨雨之後,也已建立了彼此信任的關係。在牙齒壞掉時,會找怪獸醫生特雷普幫忙換牙;手臂負傷之後,也是在特雷普的幫助下戴上了“機械手套”,使其在失去戰斧之後,戰力仍能得到有效提升。

片中對於金剛與吉雅的情感線也有更加深入的刻畫。

吉雅已不再是以前的小女孩了,三年時間身高增長了不少,長成亭亭玉立的小女生,其與金剛雖然見面機會不多,感情卻愈加深厚。人與獸之間也是依靠眼神交流來傳達信息,卻顯得非常真摯。

其實這種“人和獸”之間的互動,也致敬了2005年彼得·傑克遜版的《金剛》。

當年彼得·傑克遜在拍出詩史巨片《指環王》三部曲之後人氣急升,使其擁有足夠的財力來翻拍1933年的經典《金剛》,並在原作的基礎上給女主角安和金剛添加了感情戲。

這場驚世駭俗的“奇情”不僅沒有引起爭議,反而起到非常好的效果,《金剛》當年在全球狂收票房5.58億美元,讓環球影業狠賺了一筆。

傳奇影業推出怪獸電影宇宙版金剛時,也借鑑了這種“人和獸”的設定,因此纔有了伊維族小女孩吉雅這個角色。

不同於《金剛》中的“愛情”,吉雅與金剛之間的感情更偏向於彼此信任與關愛的“朋友之情”,顯得更加自然和單純。

吉雅可愛的形象也深受青少年的喜愛,因此觀衆纔會接受和喜歡這種感情上的設定,傳奇影業在尺度的把握方面可謂下足了功夫。

金剛與哥斯拉這兩頭怪獸都桀驁不馴,每次相遇都要先大戰幾十個回合,因各自身處地面和地底兩個世界,雖水火不容卻也井水不犯河水。

但當這兩大活寶需要合作時,就需要人類在中間牽線,因此人類的戲份也就顯得非常重要。

片中吉雅爲了幫助金剛,在找到伊維族後,又召喚出大蝴蝶魔斯拉。當金剛和哥斯拉在埃及的沙漠中打得難分難解時,正是因爲吉雅的及時出現才平息了兩獸的爭鬥,也使兩獸的再次合作得以實現。

三、“紅蓮哥斯拉”最爲驚豔,東寶怪獸迎來全面升級

當然,電影最突出的特點,除了簡潔流暢的劇情之外,就是那又燃又爽的怪獸打架鏡頭的呈現。

全片115分鐘,雖一刀未剪,片長也不到兩個小時,講究的就是“短小精悍”,沒有廢話、直接開“幹”!

上面提到金剛在手臂受傷後,在特雷普的幫助下得到了裝備升級,戴上了能放電的“滅霸手套”,而哥斯拉也得到了技能的全面升級。

在佔據了提亞馬特的巢穴之後,哥斯拉吞掉了其粉晶能量,這才實現了進化,背鰭變成粉色,並能從口中噴射出威力極強的伽馬射線。

粉色的“紅蓮哥斯拉”在兇猛之外又帶點“萌萌的”,形象非常的可愛,而這一形態也致敬了《龍珠超》中粉紅色頭髮的超賽神形態悟空。

相信主創們對於哥斯拉新形象的設定一定是絞盡了腦汁,既要區別於以往形象,又要帶着鮮明的辨識度和高級感。

哥斯拉誕生於54年本多豬四郎導演的電影《哥斯拉》,原設定爲因核輻射異變而進化出來的遠古巨獸,但經過70年的創作與塑造,如今早已成爲全球流行文化中知名的怪獸形象之一。

哥斯拉的形象版權歸東寶株式會社所有,1998年三星電影公司曾聯合索尼影業買到版權,推出美版《哥斯拉》。卻因爲將哥斯拉的形象設定爲一隻變異的大蜥蜴而遭到全球粉絲的口誅筆伐,最終以口碑票房雙輸慘淡收場。

此後很長一段時間,好萊塢電影公司都不敢再碰這個IP,直到2014年,傳奇影業又從東寶株式會社買到版權,才小心翼翼推出新版《哥斯拉》。

我們現在看到的這版哥斯拉形象,與日本版形象基本保持一致,但它的肚子改小了一點,雙腿也更加粗壯靈活。

但其實美版的哥斯拉雖然形象上和日本的大同小異,其身上所帶的文化符號卻遠沒有日本版那麼鮮明。

就像“功夫皇帝”李連杰,到了美國電影裡就只是個身手敏捷的打手形象,美版哥斯拉也只剩下打架和賣萌,與日本版還是有很大區別的。

除了哥斯拉之外,本片也引入了哥斯拉的“老朋友”,“東寶三大怪獸”之一的魔斯拉。

英文中的“Mothra”就是蛾子“Moth”,也和母親的單詞“Mother”相近,所以魔斯拉的設定就是象徵母性的飛蛾怪獸,誕生於1961年的電影《魔斯拉》。

在怪獸電影宇宙的電影中,魔斯拉每次出場前都做了認真鋪墊,出場時舞動雙翅,帶出絢麗的色彩,宛如天神下凡,又給人一種祥和之感。

由於CG技術的進步,像魔斯拉這種飛行的怪獸也能夠做得很美,相較以前日本版粗糙的形象,美版在形象的塑造上要進步很多。

大反派長臂猿刀疤王其實是傳奇影業原創的設定,其祖先是比金剛族更爲古老的猩猩泰坦種族。本是守護地球的一個族羣,但刀疤王執政後顯露出貪婪的本性,其後被哥斯拉打敗,只能帶着它的猩猩軍團退守地心世界。

刀疤王身高和力量都不及金剛,更不用說與哥斯拉對抗了,但它勝在狡詐奸滑、不擇手段。它使用一條用巨蛇的屍骨製成的鞭子,又奴役一頭始祖泰坦怪獸雪魔當作坐騎和幫手,使其戰力得到提升。

雪魔則是所有泰坦怪獸的祖宗,按照傳奇影業的設定,它誕生於冰河時代,比所有其他怪獸都要古老。

而且雪魔的戰力驚人,其背上帶着水晶狀的背鰭,擁有能夠發射冰魄,冰凍對手的能力,金剛即使有戰斧的加持,也擋不住它的一擊。

刀疤王的蛇骨鞭末端帶着一塊能剋制雪魔的晶片,因此才能控制雪魔,但它雖被控制卻並未臣服,其最終的倒戈也符合情理。

這幾個大怪獸的大混戰是電影最大的看點,除此片中也出現了其他大大小小的“龍套”怪獸,共同構成了一個地心世界生物鏈,令觀衆目不暇接。

四、《哥斯拉大戰金剛2》的熱映爲好萊塢電影指明瞭發展之路

與以往“假3D”大片不同,《哥斯拉大戰金剛2》的3D特效也做得非常出色,特別是IMAX廳的觀影效果更佳。目前電影才上映7天票房就已輕鬆突破4.74億元,好萊塢大片在內地已經很久沒有像它這樣高歌猛進了!

本片的熱映其實也爲好萊塢電影未來的發展指明瞭方向,作爲世界電影的風向標,好萊塢大片一向引領世界潮流,但近年來的電影開始變得俗套,不會講故事了,漸漸失去以往鮮明的特色,也失去了那種爽快感。

《哥斯拉大戰金剛2》則是迴歸到以往那種爆米花片的路線上來,不求主題有多深刻,只是一心打造一部怪獸打架的大片。

與此同時,對於怪獸金剛的情感方面也展開了深入的描寫,令觀衆能夠體會到那種人與獸之間的真摯感情,我們要的不單單是爽,還有對心靈的觸動。而哥斯拉與金剛兩大怪獸的相遇,實則也是東西方文化的一種碰撞。

正是這份對於商業片品質的執着追求,讓我們看到了誠意,也因此它才能收穫高分,電影的票房大賣也顯得毫無意外。

(電影爛番茄編輯部:熱血丹心)