《Pokemon TCG Pocket》將納入卡牌交易系統 3大問題恐影響遊戲生態!

《Pokemon TCG Pocket》將推出卡牌交易系統,最快預計今年1月上線。(圖片來源/《Pokémon Trading Card Game Pocket》官方網站)

寶可夢卡牌數位化遊戲《Pokemon TCG Pocket》(寶可夢 TCG Pocket)近期釋出消息表示,最快會於2025年1月開放交易系統,但恐會對遊戲生態造成巨大影響。

《Pokemon TCG Pocket》自推出後,逐漸形成一股卡牌遊戲風潮。目前全球累計下載數已破6,000萬次,受喜愛的原因可歸類於玩家開啓卡包的興奮感、滿足收集欲,以及觀看寶可夢們戰鬥的新鮮感。

《Pokemon TCG Pocket》獲取新卡牌的主要方式是透過開包與得卡挑戰,雖然《Pokemon TCG Pocket》相當佛心,每天都能夠獲得1包免費卡包,但卻相當依賴運氣,因爲卡片不只分角色、星級、技能等,也包含特殊卡面(金卡、動畫卡),所以要完整蒐集一套牌組,或是收集完整卡片並不是件容易的事,因爲大多數TCG遊戲的牌組,會使用約30至60張卡牌,而《Pokemon TCG Pocket》僅使用12張牌,某些特別技能的卡牌無法被取代,因此每一張卡牌的選擇都極其重要。理論上,交易系統的出現可以解決這項問題,卻會衍伸出3大問題。

1、交易系統的出現恐破壞收集樂趣

一天內就蒐集一整套「幻遊島」卡片?聽起來很厲害,但事實上對不少玩家來說,追逐、享受收集卡片的過程纔是最重要的。當你太快搜集完整的全套卡牌時,不僅會喪失持續遊玩的動力,過程的成就感也不會那麼強烈。

2、將出現第三方交易網訂定卡片價值

一旦交易系統開始,便會有各式社團、寶物交易網訂定卡片的價值,玩家可在Discord伺服器、臉書社團等地方找尋賣家進行交易,未來可能會出現詐騙、哄擡價格等交易亂象。

3、爲跟上游戲節奏,部分玩家被迫加入交易市場。

是否進行交易取決於個人選擇,不過對於某些玩家而言,避免落後其他玩家太多,勢必就會被迫加入交易市場。

2024年12月推出「幻遊島」,讓許多玩家爭相收集。(圖片來源/《Pokémon Trading Card Game Pocket》官方網站)

交易系統的出現,很大程度地彌補某些玩家「非洲人的血統」(指抽卡運不佳),可以透過少量交換湊齊想要的牌組。目前開發團隊將採取循序漸進的方式開放交易功能,初期僅開放特定卡牌進行交易,想必也是認爲交易功能會很大程度影響《Pokémon TCG Pocket》的走向。