全網6億播放,馬斯克轉發10次!這位B站UP主火遍全網!

2020年,00後黃銳首次

在大學中接觸到3D藝術

4年半過去

這個年輕的概念設計師

已在B站擁有59萬粉絲

所創作的動態壁紙和動畫短片

全網播放量也超6億

諸多好萊塢工作者的青睞和讚賞

登上紐約蘇富比數字藝術專場

爲何他會如此受讚譽?

一切的疑問

全在點開黃銳視頻播放鍵

那一刻得以解答

在他的視頻裡

高聳入雲的巨型航天器

巨大逼真的環形世界

科幻小說中瞥見過的“戴森球”

栩栩如生的3D建模搭建出

震撼人心的科幻場景

令人墜入未來的迷夢幻想中

科幻是黃銳作品的核心命題

他說:“我希望通過我的藝術作品

人們能望向太空”

對黃銳來說

對“科幻”的喜愛如今已成了一種習慣

從很小時候起

他就是個科幻電影迷

《星球大戰》《星際迷航》

這些電影他如數家珍

它們在他幼時給予他了幻想的養分

第一次接觸到“概念設計師”這個概念

也是因家中買了《星球大戰》的光盤

“光盤中有個副碟

詳細講述了CG的製作過程

我才明白

電影裡的飛船、機器人不是真的”

這悄然地在他心裡埋下一顆啓蒙的種子

2019年,黃銳進入廈門大學油畫系

在這期間,他對科幻的喜愛與日俱增

也越發不再滿足於以觀衆的身份去觀賞

而是想去動手創作

但油畫這一專業

實在難以將他的構思傳達出來

於是,在科幻夢的驅使下

大二時,黃銳在一款叫blender的軟件上

自學起了3D建模

“最初學基礎

一般人會推薦你

從學做一個甜甜圈開始

但我就是奔着創作科幻戲劇過去

我找的都是科幻城市

如何製作星球的動畫”

在這件事上,黃銳目的明確

跨專業,零基礎

什麼也不會,但這種空白

卻促使他像一塊海綿一般

瘋狂地吸收和學習知識

“我按照作者的教程一步一步來

他按什麼鍵我也按什麼鍵

最後和他做出一樣的效果

成就感滿滿”

“2022年時自我懷疑最嚴重”

數一數黃銳發佈在B站的視頻

至今只有十二支

但這種精簡背後

是大量廢稿的堆積

早些時候

黃銳做過許多3D作品

但他都沒有選擇保存

如今再回憶

他認爲

自己早年間的作品“雜亂無章”

缺乏藝術感

意識到這點

黃銳潛心研究了許多

七八十年代的日本科幻動畫

不斷查閱好萊塢的設定集、特效紀錄片

提升自己的審美

成長期間

他不是沒有過自我懷疑

他描述

2022年是“我自我懷疑最嚴重的時候”

正在互聯網公司上班的他

接到一個電影項目

他義無反顧地跳了進去

但電影項目由於種種原因沒成

他由此陷入失業的窘境

眼看沒了辦法

他乾脆撇開多餘的心思

專注做自己喜歡的科幻動畫

一次,他將自己的視頻做成豎屏形式

配上BGM,發在TIKTOK上

結果得到出乎意料的效果:

“每個視頻都好幾萬贊

還有好幾個幾千萬播放

最後給3D區帶來了幾十億的熱度”

之後的熱度發酵,便是順理成章

全網的爆紅、B站漲到近60萬粉絲

美國科技公司CEO馬斯克

好萊塢業內人士的讚賞

紛至沓來

2024年12月初

黃銳的動畫短片正式登上了

紐約蘇富比拍賣行數字藝術專場

其中一則星艦基地動畫頗受追捧

“我只會做這些,所以要做到極致”

“我就只會做這些

所以我要把這個東西做到極致”

說到自己的作品

黃銳淡然地說

每一次創作

黃銳總會花一段時間構思

想好後坐在電腦前創作

一坐下來就是七八個小時

有時甚至通宵

下一個作品亦如是

反覆循環

黃銳透露

這些年來

他有一套自己積累下來的材質模型

每次做完

他會把它們留起來

給下一個作品用

每過一段時間

他再回頭細化和優化這些材質和模型

因此隨着時間推移

他的材質庫表現水平也在不斷提升

那麼這麼多年下來

這些材質庫有多少呢?

他仔細計算了一番

給了答案:“總共應該有上百個G了”

正是這種專注

逼得黃銳的作品質量

總保持令人驚豔的水平

就拿黃銳B站一則播放量

超250萬的動畫短片舉例

3分25秒的時長

其中光一個短分鏡

就耗費了他好幾日的功夫:

“我的鏡頭靈感來源於一個人的短視頻

他坐在草坪上,擡頭望向星艦

鏡頭氛圍我則參照了

我喜歡的藝術家Syd Mead90年代

的一幅科幻作品”

在對色調、光影、構圖

鏡頭、運動都斟酌後

他再進行細緻的飛船設計

爲了更好地完成作品

他還邀請了做過《阿凡達》電影的設計師

來一起做設計

最終,耗時幾個月時間

幾易其稿

這支引得不少人驚歎的科幻動畫短片

得以正式出爐

“以藝術展現美好未來”

儘管創作的多爲未來科幻

這一和人類生活緊密相關的題材

但黃銳的目光通常不停留在現下的都市

他更醉心於自然的地貌、植被等等

靈感也多來源於此

他堅信,最好的設計師就是大自然

“我們的很多現代建築設計

就是向大自然學習

汽車的設計則來源於

人體和哺乳動物的曲線”

他熱衷於將大自然的元素

用於自己的短片中

外國藝術家Syd mead是他的榜樣

這位藝術家製作過許多

表現對未來美好想象的科幻作品

黃銳十分喜歡這些科幻作品的顏色和構圖

感覺帶去了許多靈感

同時也引得他去研究

目前,黃銳創作作品

多爲動畫短片和動態壁紙

但他不想止於此

黃銳透露

眼下他接到了亞馬遜《戰神金剛》

電影片方的邀約

爲電影做了概念設計

除此以外

他還希望根據自己的動畫短片探索世界觀

講述一些屬於自己的故事

完成成熟度更高的作品

他也表達了自己對於藝術的願景:

“世界紛爭不斷

但希望以我的作品

表現人類得以團結合作的未來”

作爲“人民的城市——

上海打造人民城市最佳實踐地主題展”講解員

王亞雯總是能在尾廳的

那張“我愛上海”人民笑臉牆

找到自己的影子

用更好的聲音

講好人民城市的故事

是她的志向和追求所在

文字:青年報·青春上海見習記者 林千惠,圖片均來自於網絡

責任編輯:霸天萌、實習生 捲簾

校審:林桂人、神小丟

終審:文心

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