《忍者龍劍傳4》將非常難 難度和《忍龍2》相似

在接受Xbox Wire採訪時,《忍龍4》總監兼製作人Yuji Nakao表示,本作的難度並不容易,強烈受到了該系列最難一作《忍龍2》的影響。他說二者的難度很相似,目前粉絲們已經可以在《忍龍2》復刻版中感受到。

他說:“我認爲《忍龍2》的難度水平有很多自己的獨到之處,粉絲將會在《忍龍4》整個遊戲中強烈感受到。”這意味着,《忍龍4》同樣會很難,並不會爲了將就新玩家而降低難度。

當然,開發者仍然需要平衡新老玩家,因此官方如何巧妙處理難度將是一大考驗。

《忍龍4》由白金和Team Ninja聯合打造,將結合雙方最擅長的部分,爲粉絲呈現對得起這個世代的作品。