日本史研究者分析《刺客信條:影》表示武器略有瑕疵

日本歷史小說作家兼業餘日本史研究者沃爾特·馬塞爾對即將推出的《刺客信條:影》實機畫面作出反應。該畫面展示了育碧新作中兩位主角的早期玩法:女忍者直江潛行暗殺敵人並在屋頂間飛躍,而彌助則在光天化日下擊殺成羣敵人。

自去年《刺客信條:影》主角公佈後,玩家羣體反應呈現分歧。彌助成爲《刺客信條》系列首位可操作的歷史真實人物,玩家從預告片中挑出細節問題(例如倒置的織田家紋)。而埃隆·馬斯克等人則對遊戲提出其他批評。

針對《刺客信條:影》玩法,業餘史學家馬塞爾迴應了多個常見疑問。關於“日本中部是否存在女忍者”的提問,他解釋:“該地區忍者多爲男性,但彌助侍奉織田信長期間曾進入武田氏領地,而史料記載武田氏確有女忍者。”這表明根據遊戲歷史背景,直江的登場具備合理性。

馬塞爾還補充了關於彌助與織田信長之死的軼事:身爲信長最信任的護衛之一,當信長遭敵圍困決定切腹時,彌助受命保護其繼承權。叛臣明智光秀爲鞏固將軍地位需取得信長首級,但彌助將其送至信長之子手中。這位身高遠超周圍日本人的外籍武士如何隱秘完成此任務已不可考,但正符合《刺客信條》角色的特質。

馬塞爾進一步評論彌助:“看到他成爲可操作角色令我尤爲欣喜。他侍奉信長的15個月改變了日本歷史進程。”若彌助未能將首級送至信長之子手中,若明智光秀藉此奪權,日本歷史將被徹底改寫。

實機畫面中彌助的一件武器令馬塞爾困惑:“他背上的武器叫‘金棒’,類似日式狼牙棒……但金棒主要盛行於14世紀,而非遊戲背景的16世紀。”他認爲此設定雖非完全不可能,但顯得突兀。

該視頻或將加劇《刺客信條:影》本已分裂的玩家爭議。該作已兩次跳票(11月→2月→3月)。育碧近一年多款遊戲表現不佳,本週更宣佈裁員,公司命運或取決於《影》成敗。目前我們只能靜觀玩家反應及其對遊戲銷量的影響。