數據帝用數據告訴你DNF屬強與獨立該如何選擇
本文沒有任何DNF的實際測試,所有公式都是依據遊戲裡面加成方式去算的,其實內容也很簡單,只需要初中知識。
準備知識:
1、加減乘除
2、比較大小
每22屬強增加0屬強時的百分10傷害,每100獨立增加1000獨立時候百分10傷害.
PS:獨立可能是990多,但是影響不大可以近似看成。
對固傷來說技能的攻擊G,如果只有屬強和獨立是變量的話,也就是說,你只是在糾結不知道是要45火還是200獨立時候,可以表示爲G=A*(1+x(屬強)/22)*y(獨立)/1000(x代表屬強,y代表獨立,後面不再明示)。
舉個例子:你要選擇a屬強或者b獨立,我們現在算算哪個最優:(x,y是原來的屬強和獨立)
選a屬強的:Ga=A*(1+(x+a)/220)*y/1000
選b獨立的:Gb=A*(1+x/220)*(y+b)/1000
不想看計算的直接看結果:
y是現在的獨立,x是現在的屬強
a是你要去提升的屬強數值,b是你要去提升的獨立數
y/(220+x)這個數如果比b/a大的話就是屬強好,比它小就是獨立好。
現在Ga-Gb並且化簡:a*y/220000-b(220+x)/2200000
約去分母:ay-b(220+x)
這個大於0時候屬強好,小於0獨立好,其實算出來的數相差不大的話選便宜的就好了。
其實從這裡可以看出,前面那塊是提升屬強a的提升(不是很多人用的百分比,而是真正的數值),後面是提升獨立b的,屬強的提升值受獨立影響,獨立的提升值也受屬強影響。
所以很多人用什麼鬼收益率遞減爲理由去堆其他其實是很沒道理的,正確的理由應該是屬強足夠高,使其對獨立的提升變得大,所以纔去堆獨立。