《天下貳》元魂珠融合後技能疊加的規律
元魂珠融合後技能疊加規律:介於好多珠友論壇PM我,詢問關於元魂珠融合後技能疊加的規律,所以特地開這個帖,給新手玩家,或者是幻化系統的資深玩家更明確的一個參照。
內容如下:
如:甲珠子:主動技能爲 A B C D (主動4個技能) 乙珠子:主動技能爲 A B C D E (主動5個技能)
被動技能爲 G H I G K M 被動技能爲 G H I G K M
融合後生成的新珠子技能爲:
主動技能:A B C D E ? (主動6個技能, ?技能爲特殊技能,下文有解釋)
被動技能:G H I G K M
?技能爲有一定機率可能生成的技能,意思是,在2個元魂珠進行融合時,不管融合失敗還是成功,都有一定機率通過融合的一瞬間獲取一個新的技能,該技能爲該系元魂珠非戰鬥領悟表中隨機一個技能。
概念:
非戰鬥技能:通過融合或者幻化生成的技能。
戰鬥技能:在人物進行幻化後,使用該元魂珠擊殺比自己≤3級的怪物時有可能獲得的技能。
情況1:如以上例子所示,被動技能不同技能數爲6,而主動技能在融合前,2個珠子主動技能不同技能數爲5個。即還有1個空餘的技能格子。那麼?技能,在融合後,生成就生成在這空餘的技能格子上。
情況2:如果被動技能不同技能數爲6,而主動技能不同技能數在融合前,2個珠子的不同技能數也爲6。這個時候,如果生成?技能,則要頂掉主動與被動原12個技能中隨機1個技能,生成一個新的。這也是爲什麼,有些朋友在融合珠子的時候,不同技能數都算好了,也留了位置,但是因爲融合瞬間生成了?技能所以,頂掉了某個原技能。
如:甲珠子:主動技能爲 A B C D E F 乙珠子:主動技能爲 A B C D
被動技能爲 G H I G K M 被動技能爲 G H I G K M
主動技能與被動技能不同技能數爲12。如果這個時候融合生成?技能,那麼在這12個技能原技能中,會隨機頂掉1個技能。即這12個技能中,任何1個都會變成?技能。