VR網絡遊戲《Zenith》發佈全新戰鬥片段

在即將推出的爲VR打造的網絡遊戲《Zenith》的一些新鏡頭中,我們可以很好地看到近距離激烈的肉搏戰是什麼樣子。開發商Ramen VR籌集了超過28萬美元來幫助實現遊戲,並由Y Combinator資助,該作計劃在PC VR、Quest和PSVR上發佈。

《Zenith》是第一款面向大衆的VR網絡遊戲,而該遊戲中的戰鬥,相對來說是相當緩慢的。它需要大量的小心瞄準和機械動作,而Ramen VR則宣稱他們的戰鬥系統從《Beat Saber》等遊戲中獲得了靈感。

參與評測的玩家大多表示,他們很別喜歡第二個片段中玩家伸手向天,呼喚下閃電施法的那一段。這些類型的互動是讓VR更有吸引力的原因,但MMO是龐大的遊戲,有很多複雜的交織系統,很難同時管理所有的東西。

Zenith有着獨特的科幻與賽博朋克結合的日式建築和花紋設計風格。它當然和我見過的其他遊戲不一樣,而且遠遠偏離了大多數網絡遊戲所追求的 “傳統 ”奇幻氛圍,比如《EverQuest》、《魔獸世界》、《上古卷軸Online》,甚至是即將推出的VR網絡遊戲《Ilysia》。

我們有理由相信,時間會證明Zenith否能擔起VR網絡遊戲的重任,當然市場上的競爭也很激烈。