頑皮狗總裁尼爾:新作將聚焦在「玩家自由」上

遊戲角落合成 圖/Instagram @druckmann

根據 MinnMax 創辦人 Ben Hanson 獲得的內線消息,《秘境探險》、《最後生還者》製作團隊頑皮狗(Naughty Dog)開發的下一款遊戲將會聚焦在「玩家自由」上。

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談到玩家的選擇自由,許多人會想到《刺客任務》系列,但 Ben Hanson 表示他並不會拿頑皮狗新作與之相比,但爆料消息指出新作將令人十分驚豔。

另一方面,在去年接受華盛頓郵報的訪談時,頑皮狗負責人 Neil Druckmann 曾透露他希望團隊未來的作品不要太過專注在傳統的敘事風格上。

當時 Neil Druckmann 表示自己對《艾爾登法環》不仰賴仰賴傳統敘事的手法感深感興趣,並提到雖然《最後生還者》的敘事大多聚焦在過場動畫,但也有不少被融入到實際的遊玩過程中,例如讓玩家在探索一個空間,並透過觀察細節來試圖瞭解該處的過去。

雖然這並不代表未來的作品都不會有對白或過場動畫,但他認爲頑皮狗團隊會嘗試一些新東西,也不會安於現狀。

今年 7 月,Neil Druckmann 又再次強調頑皮狗正在開發多款新作,其中包含多款單機遊戲,而這些作品並不會全部都是《最後生還者》系列作,但通通都有着類似的目標。

「我們創造讓玩家進入故事和角色的體驗,尤其是人與人之間的關係。故事都有着某種哲學核心,一切都會圍繞併爲養着它。」Neil Druckmann 說道。