《往日不再》總監談被取消項目:大家需要一些同理心

索尼主要以開發一些頂尖的第一方遊戲及系列作品而聞名,但該公司最近將重心放在了開發在線服務型項目上,事實證明,這一舉措堪稱災難。例如,在線服務遊戲《星鳴特攻》表現慘淡,在PS5和PC平臺上僅售出約2.5萬份,其服務器僅運營兩週便關閉了。

最近,還有報道稱索尼取消了兩個在線服務項目。其中一個是《戰神》相關項目,另一個據說是《往日不再》的在線服務項目。項目取消後,《往日不再》的前創作者對該公司表示支持,稱有時開發者別無選擇。

項目取消後不久,《往日不再》的總監約翰·加爾文在X平臺(前身爲推特)上談到了同理心的必要性,因爲許多開發者及其家人在項目取消後會遭受巨大痛苦。加爾文表示:“無論你對實時服務模式或索尼第一方遊戲的發展方向有何看法,現在都需要一些同理心…… 人們的生活因這樣的決策而受到影響…… 開發者、他們的家人、他們的職業生涯…… 我希望一切都好。”

他進一步談到,當開發者別無選擇時,這種情況更令人痛心。有粉絲表示,即便當時遊戲界也並不認可實時服務模式的遊戲。加爾文迴應稱:“確實…… 但這對別無選擇的開發者來說,痛苦絲毫未減。”