網易Q3營收淨利“雙降” 多款重磅儲備遊戲現新進展 機構看好其Q4業績
《科創板日報》11月15日訊(記者 陳俊清) 11月14日,本站發佈其2024年第三季度業績,並於當日夜間舉行了業績發佈會。
財報顯示,本站今年第三季度淨收入262億元,同比下滑3.9%。近年來,本站營收增速持續下滑,2020年至2023年分別同比增長爲24.5%、18.9%、10%和7.2%。
盈利方面,本站同樣遭遇“滑鐵盧”。2024年Q3本站歸母淨利潤爲65億元,去年同期爲78億元;非公認會計准則下歸母淨利潤爲75億元,環比下降3.8%,同比下降12.8%。
分業務來看,作爲本站的“頂樑柱”,營收佔比八成的遊戲及相關增值服務在本季度表現較上季度有所提升。財報顯示,今年第三季度,該公司遊戲及相關增值服務淨收入209億元,同比下降4%,環比增長4%。其中,遊戲收入202億元,環比增長5%,端遊收入同比增長29%、環比增長30%。
值得關注的是,本站有道歷史上首次實現第三季度盈利,淨收入爲16億元。
▍長線IP增長穩健 暴雪迴歸帶來增量
目前,市場關注的重心仍是本站的遊戲業務。
本站三季度推出的兩款新品都均取得較高熱度。首先是在七月上線的《永劫無間》手遊,其在9月推出賽季更新並登上iOS暢銷榜第四。
海外方面,《巔峰極速》8月在日本上線後,迅速登頂蘋果和谷歌應用商店免費榜第一。根據Sensor Tower數據,從2023年6月到2024年9月,該遊戲的累計收益突破1億美元。其管理層在業績會上表示,《荒野行動》與《第五人格》在海外也取得了不錯成績,相信還會有更多的產品在海外市場推出。
經典IP方面,《第五人格》《永劫無間》等熱門長線IP收入創新高。據其管理層在業績會中披露,《永劫無間》手遊自上線四個月以來以來,已累計有了5000萬新增用戶。此外,《逆水寒》手遊通過價格策略吸引大量玩家,重回暢銷榜前三。
本站管理層在電話會議中表示,該公司中有不少超過10年的傳統遊戲,並從中積累非常多運營經驗,遊戲產業需要不斷創新向傳統遊戲注入趣味性玩法。
摩根大通認爲,《第五人格》等長線IP保持穩健具備潛力,暴雪迴歸後勢頭強勁,加上2025年將有多款重磅遊戲推出,預計本站遊戲Q4將有更好表現,收入增長將在2025年加速。開源證券也指出,基於此前《永劫無間》端遊的內容與運營積累,《永劫無間》手遊擁有豐富內容儲備,有望通過長週期運營,持續爲該公司貢獻可觀流水。
除自研遊戲以外,隨着暴雪的迴歸,《魔獸世界》的日活用戶相較停服前已實現超過50%的增長,而《爐石傳說》的日活用戶已實現150%的大幅增長。
但關於《守望先鋒》的迴歸,管理層表示“目前並沒有相關進展可以披露”。
其管理層在業績會上表示,在與暴雪的合作當中,本站在產品與營銷做出努力。藉助《魔獸世界》影響力,與多個品牌展開合作,刷新魔獸的品牌形象性。《爐石傳說》在ChinaJoy上官宣迴歸,七月初其黃金聯賽重新回到中國的亞運會賽場,更讓其人氣暴漲。
野村證券在研報中指出,儘管本季度表現受去年手機遊戲收入高基數影響,但《永劫無間》手遊的推出和《魔獸世界》的迴歸,以及持續的遊戲研發和投資戰略調整,將爲本站收入增長提供有力支撐。
▍《蛋仔派對》陷入商業化困境 多款遊戲將停運
在以上游戲產品取得良好成績之時,本站手中的一張王牌《蛋仔派對》卻面臨難以走出現商業化困境。
中金互聯網行業2Q24研報指出,《蛋仔派對》今年Q2季度的總遊戲時長降低了56%,DAU也從去年七月的1746萬大幅縮水至今年7月的939萬。另據DA2遊戲觀察報道,蛋仔派對六至八月暑期OS營收1.7億元,流水同比去年下降45%。
對於《蛋仔派對》用戶營收雙降的情況,本站高管在電話會議中坦言,目前該遊戲確實在商業化中碰到挑戰,但後期仍將投入很大力量對內容和產品進行長期運營,並對未來商業化持較高信心。
《科創板日報》記者注意到,本站Q3毛利潤爲165億元,同比減少2.9%,或出於提升毛利率考量,本站也對市場表現不佳的遊戲進行停運。
今年11月13日,本站宣佈《戰爭怒吼》《泰亞史詩》和《機動都市阿爾法》將於2025年1月13日15時起停止新內容開發,並關閉部分服務器。11月12日,本站發佈《寶可夢大探險》停運公告,《寶可夢大探險》手機遊戲將於2025年2月10日15時終止運營。此外,《天啓行動》手遊將於今年12月12日15時停止運營。
▍多款重磅儲備遊戲現新進展 《燕雲十六聲》下月上線
昨日(11月14日)晚間舉行的業績會中,本站高層就多款重磅儲備遊戲披露最新進展。根據其財報顯示,《漫威爭鋒》和《燕雲十六聲》將於12月上線。
該公司高管也在業績會議中進一步披露,《煙雲十六聲》PC端將在12月底上線,其手遊將晚於PC端發行,但不會推遲太久,目前該遊戲已經入最後的優化和適配的工作。
免費超級英雄射擊競技的對戰遊戲《漫威爭鋒》將在12月16日上線。據瞭解,該產品在今年8月進行了大規模的海外PC以及主機平臺測試,最終測試的流程數據在steam平臺獲得好評接近95%,玩家的反饋比較正向。
關於另一款創新型的英雄射擊遊戲《FragPunk》,其管理層表示將會在今年年底進行測試,並根據測試結果確定最終發佈日期。此外,其管理層表示,二次元開放遊戲《代號:無限大》也將在今年年底進行玩家測試,該公司對該遊戲投入巨大研發資源,並有“非常高預期”。
此外,《Destiny: Rising》和《漫威秘法狂潮》等備受期待的在研產品公開亮相,這些新遊戲將進一步豐富本站遊戲的產品矩陣,或成爲其新的增長點。