爲什麼都說Steam物美價廉 而微軟商店卻一直不如人意
微軟在Windows Store(Windows商店)中推出了諸如《古墓麗影:崛起》這樣的3A大作,但是在Windows Store中購買遊戲將是一個十分糟糕的主意。
在經歷Games For Windows Live失敗的陣痛之後,微軟並沒有放棄自家3A PC遊戲平臺的打造,隨着Windows 10的到來,微軟再一次推出了Windows Store(Windows商店),目前該商店中已經擁有了《古墓麗影:崛起》這款2016年的超級大作,未來微軟自家的一些PC遊戲,包括《戰爭機器:終極版》,《殺手本能》,《量子破碎》等都將會通過Windows Store推出。
不過,如果你自認爲是PC黨的話,從Windows Store購買這些遊戲將會是一個非常糟糕的選擇;但如果你是一位以XBOXONE爲主的玩家的話,那Windows Store對你來說就是一個福利,因爲XBOXONE和Windows Store支持Cross-Buy,Cross-Play和Cross-Save。雖然說都是PC遊戲,但是Windows Store中提供的遊戲屬於Windows通用應用,也就是說是通過沙箱的模式來運行,對於移動應用來說,這是一個十分便於移植的功能,但是對於大型PC遊戲來說,它存在很多問題。
還有,Windows Store中的遊戲無法和其他軟件互動。一個最典型的例子就是,Windows Store中的遊戲不能使用幀數計數軟件,不管是顯卡廠商的第一方軟件(如Nvidia的ShadowPlay)還是第三方軟件(如Fraps)都無法使用。對於有監控幀數需求的玩家來說,這是一個不小的麻煩,如果你希望通過調節遊戲設置來提高幀數的話,那就跟着感覺走吧。
Windows通用應用強制開啓V-Sync(垂直同步),這一技術可以同步顯卡和顯示器之間的幀數,主要用於解決畫面撕裂問題,不過同時也會消耗一定的系統性能。對於低配玩家來說,調整遊戲畫面的第一步就是關閉V-Sync,但是Windows通用應用無法關閉。
頂配玩家的日子也好不會好過,如果你有兩張(或以上)顯卡,那它們將會成爲擺設,因爲Windows Store中的遊戲不支持SLI和CrossFire技術。Windows Store遊戲並沒有一個可執行文件(.exe),因此你無法將它添加到你的Steam庫中,這意味着當你在進行Windows Store遊戲的時候不能呼出Steam菜單,一些實用的功能,如截圖和聊天也就無法使用。另外,Windows Store遊戲還不支持鼠標宏指令以及任何形式的Mod,而且只能運行在全屏無邊框模式。
當然,如果微軟真的是認真對待PC遊戲的話,這一切都會隨着微軟技術的改進而得到改善,但是我們現在並不清楚那些問題是Windows通用應用無法克服的,比如Windows Store遊戲以後會支持DX12嗎?
就現在而言,如果你嚴重依賴上面提到的幾項功能的話,那強烈建議遠離Windows Store,而選擇在Steam或者GOG上面購買遊戲。
本文來源:遊俠網