爲什麼星際爭霸中,蟲族能夠感染人類的機械單位?

Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麥的《星際爭霸十萬個爲什麼》又和大家見面啦!在玩《星際爭霸》時,肯定有不少玩家都熱衷於去尋找一些娛樂玩法。而神族的紅球的“精神控制”,應該是娛樂玩法中最有意思的。想想把敵人好不容易生產出來的單位都變成自己的,坐在對面電腦前的玩家一定是氣得咬牙切齒吧。

不僅如此,如果成功控制了對面的農民,那麼在星際1時代,就將出現400人口打200人口的奇葩場面,只不過就是操作起來太過於複雜,而且玩家也很難有時間能夠發展到這種超級大後期。不過到了星際2暴雪爲了讓每一個種族的特點更加鮮明,因此移除了神族的紅球並將控制元素分配給了蟲族,其實這麼改反而顯得會更合理一些。

但是,不知道大家有沒有發現一個有趣的小設定,就是星際1的紅球雖然能夠控制敵方單位,但是卻不能控制地雷、金甲蟲的子彈,還有神族航母的小飛機這一類的機械單位。當然那時候玩家們認爲精神控制無法操控機械單位是合情合理的,然而到了星際2,蟲族的感染蟲卻變成能夠控制人族的地雷了,這到底是怎麼回事呢?今天就來給各位說說這背後有趣的設定。

星際爭霸中蟲族的感染一般分爲兩個階段,最開始是先進行感染擴散,一般都是從利維坦上向地面發射孢子囊,這些孢子囊一旦到達地面以後就會開始噴射菌毯進行感染。這時候的菌毯雖然也能對生物進行感染,但是並不能控制他們的行爲,只是將他們腐蝕轉化爲自己的養料。

而真正開始進行控制的,是通過生長出來的噬毒體器官,向外界發射病毒來進行控制感染。當這些病毒接觸到人類以後,人類的基因就會開始發生突變,身上會長出各種扭曲的腫瘤覆蓋全身,同時行爲也會因爲基因突變發生改變。

我們在《星際爭霸:自由之翼》一開始,就會發現有不少受到感染的人類,他們就是遭受了噬毒體病毒的控制,最終的命運也將同毒爆蟲一樣自爆而亡,基本上就算是蟲族的炮灰。不過呢,這些感染者,都只能算是比較初級的,腦蟲對於這些受感染的人類沒有什麼實際控制能力,只是放任他們在那邊漫無目的的遊蕩,或者是對於某些設施發動無腦進攻。

而蟲族的感染真正厲害的,還是對於意識層面的控制,在暴雪的官方小說《小兵希恩》中有對這段故事進行過非常詳細的描述。這些被感染蟲控制的士兵,他們的精神會發生巨大的轉變,異蟲會激發他們內心深處最痛苦的記憶,然後一遍遍地重複,最終使他們怨恨人類並主動願意成爲蟲族的一員。

但他們意識內接受了蟲羣以後,就會徹底成爲蟲羣的奴隸,不僅會保留感染前的能力,同時還會對人類充滿怨恨,想盡一切方式進行殺戮。所以我們就能在遊戲中看到,爲什麼被感染蟲控制的雷神、坦克、維京這些單位能夠進行自由移動,而不是像合作任務里老毛子斯圖科夫那樣生產出來的感染槍兵只會無腦前推哈哈。

當然了,在星際2中還有一個非常有意思的現象,那就是感染蟲竟然能夠控制人族的寡婦雷,只不過平時的遊戲和比賽當中,因爲感染蟲的能量非常寶貴而且控制不是無限時間的,所以大家都習慣用它去控制一些價值更高的單位,例如大和或者航母之類的。

大家要知道,寡婦雷可是完全由人工智能所控制的單位,那麼感染蟲是如何控制這些機械的呢?不知道大家有沒看過《環太平洋2》,裡面也有出現機械被生物所控制的想象,因爲環太平洋中的機甲他需要同人類的神經進行相連,所以實際上這些機甲也擁有類似於人類的神經中樞系統,因此他便能夠被這些外星生物所控制。

而《星際爭霸2》中,寡婦雷因爲自身的量子計算機和人類的大腦非常相似,所以感染蟲便能夠侵入這些控制中心進行控制,甚至還能讓它啓動地雷攻擊敵人。