葉文忠/大聖出征,降了什麼妖?
▲大陸推出首款3A遊戲《黑神話:悟空》。(圖/翻攝自微博)
文/葉文忠
觀察了多天,終於可以開始寫寫心得,看着幾乎被猴臉洗版的Youtube,全世界的年輕人突然愛上了一隻中國猴,是一件多麼不可思議的事情。
「現象級」的電玩《黑神話:悟空》在全球捲起巨浪,之所以成爲新聞浪尖,主要來自幾個爆表,一是銷售數字幾天來高速飆破一千五百萬套,持續攀升,上看二千萬套;二是同時Steam上線的玩家已超過300萬;三是它是中國大陸首產單機遊戲,一登場就是登頂的3A大作,銷售額可望達270億臺幣。
石頭裡蹦出來的孫悟空,也替Steam平臺一次撞破了全平臺3700萬上線紀錄。悟空旋風帶動的不只是遊戲的套件,顯示卡、記憶體、相關電腦設備一概雨露均沾,牽動換機潮,概念股更是齊發,許多主機店迎來一波熱銷狂潮,沒辦法,都是3D精細的環景模式及光追技術,畫質還都是4K,不更新設備,PC根本跑不動。
▲《黑神話:悟空》的動畫細膩度極高,一般電腦很難支援。(圖/翻攝自遊戲科學官網)
史詩級的大作《黑神話:悟空》,故事線、場景設計、美術技術、藝術風格、聲光特效,細節擬真到難以置信,場景氣勢之大讓人不斷起雞皮疙瘩,妖魔造型千變萬化拍案驚奇,完全顛覆了大家習以爲常怪物的「長相」套路,玩家們目不暇給,眼花撩亂,我看着Youtube上那些外國的電玩博主,清一色被畫面震撼到張着嘴,喊着「Oh my God!」、「Amazing!」傻愣在鏡頭面前,博主們討論着《雲宮迅音》、討論着金箍棒竟藏在耳朵裡,爲了瞭解孫悟空與這羣妖魔鬼怪,不得不去找出《西遊記》的故事原型,看看這隻猴子到底什麼來頭?
▲外國博主被《黑神話:悟空》所震撼。
《黑神話:悟空》故事背後藏着既豐富又深厚的中國歷史文化、藝術、建築美學,更多的是中國人的天地合諧的價值觀與福禍相倚的人生哲學,《西遊記》原型故事裡那唐三藏毅力堅定,不畏艱辛,卻備受框架限制;孫悟空打破陳規,挑戰權威,正義隨身卻總惹禍上身;豬八戒則是貪嗔癡不斷駕馭着行爲,紕漏不斷。西天取經行,就是一場人生路,有難有魔有了悟,老外不懂,你我何能不知?
遊戲只抽出了悟空來說故事,玩家都是「天命人」,一場遊戲打下來,撩撥着外國玩家的三觀,格鬥技術裡套着中國功夫,那劍法之美,棍法之力,音樂華麗多變,轉場段子的對話處處禪機,「貪根不拔,苦樹常在」、「心不誠,山不開,心若誠,路自來」,天命,是中國儒釋道混搭出的特有的命運哲學,建構着華人社會的人生態度,不管你一生是好是壞,就是有你此生的「天命」來完滿某個因緣。但「天命」英文難翻,只能用「命運」(destiny)來帶。天命,代表不可迴避的積極任務,命運,則是無可奈何的消極面對,中西視角多麼不同。
▲《黑神話:悟空》的音樂的華麗多變,國外的玩家讚不絕口,本曲爲往生咒。
單機3A等級的遊戲向來是美、日、韓的天下,黑悟空一出場便登頂,高能輸出,背後其實還有更深層的意義,現世全球動盪,關鍵原因之一是美國無法忍受中國崛起,忙着以各式組合拳棒槌中國,拖世界下水,怎料一朵觔斗雲竄向天際,悟空將「中國文化」IP化爲金箍棒,直殺西方世界,如一指戳入美國肋骨,明明不是武器,卻比武器更讓人癱。許多外國博主,看起來英美最多,他們擷取一段主題便一鏟一鏟往裡挖,越挖越是讚歎,博主們的點閱都是數十萬甚至上百萬起跳,想想看,這從褲管裡吹進來的冷風,可讓美國下盤涼透了。
那一段「無頭菩薩」的陝北說書,不必指名道姓,英國的年輕人自然會去找出來,原來那「靈吉菩薩」的頭在咱博物館裡,這孫猴故事不小心漏了中國人思維裡「臥薪嚐膽」的餡,我不會忘了曾經的羞辱,大鵬一日同風起,扶搖直上九萬里,只有敵人越強大,我纔會更強大。文化不同,連天界都不同,一個故事讓他們都明白了,中國人的天庭,和基督教的天堂完全不是同一個路子,竟如人間般爾虞我詐,如此有戲,中國的故事可以打爆天庭,西方的故事能大鬧天堂嗎?誰才勇於挑戰權威?美國始終不明白,自己正處心積慮的塑造一個更強大的中國而不自知。
▲無頭菩薩這段的陝北說書情節,被外國玩家所贊爆。
對比受到全世界的歡迎,臺灣綠營則是反中反到不斷秀下限,綠媒四處尋找負面訊息,爲悟空下黑標灌仇恨值,就怕悟空入了年輕人的魂,想起這是自己祖宗創造的神話故事,但這「產品太爛纔會大賣」的邏輯,到底是媒體弱智還是觀衆好騙?逢中「必酸、必醜、必臭」一直是灌養臺灣井底蛙的飼料,但咱自小的老玩伴孫悟空,豈能被幾個鍵盤俠幾張酸口就能搞臭?拿牙籤對幹金箍棒,委實不值一提,綠營再怎麼黑它,也扭轉不了悟空在電玩天下投下的核彈。
悟空上線後Steam平臺遭受超過平時二萬倍的DDos阻斷式攻擊,讓玩家上不了線,是平臺上前所未見,後面必有「反中」的政治駭客,當然,這本符合悟空的「命格」,妖風世代,小妖亂舞,只是替大聖助威。
中國曾是全世界最富強的帝國,外侮都從北方來,於是築長城阻敵,而西方几世紀來以海權擴張,接續帶着工業革命後的軍武力量,掠奪全世界,自給自足的中國,無奈敵人從海而來,無險可守,中國成了他們口中最肥的肉,西方人的貪婪蹂躪,標榜自己的價值纔是文明,是優勢文化,讓中國遭受了幾乎亡國的百年苦難,歧視中國人,已根深蒂固在白人的基因裡至今未改。
百年恥辱後,今日中國改革開放努力奮起,發展經濟、科技、軍事,不讓西方再敢侵門踏戶,瞧不起人,然仍擋不住美國的霸權主義思維,用島鏈圍堵,用科技經濟欺壓,三天兩頭在前門挑釁叫囂,後門挖坑,運用媒體極盡醜化之能事,但世事如棋局局新,中國人自己萬萬也料想不到,自己的一隻小猴,帶着最古老最強的武器「中國文化」,拔起猴毛一吹,於是兩岸猿聲啼不住,輕舟已過萬重山,成千上萬的孫猴奔向了外國最底層的年輕人,一條蹊徑讓「中國印象」滿血復活。
短片裡,小和尚對着玩家說着「都說你是天命人,這命若由了天,還有甚麼意思呢?」清晰的點出了創作者心中所想:我不過就是想做出一款好玩的遊戲,說說中國的老故事,我認爲我做得到,我就做!
大聖歸來,這是《黑神話:悟空》唯一的出場理由,沒那麼多陰謀論,悟空帶頭,未來《封神榜》、《山海經》等中國奇幻的神話故事開始排隊,今天開始,全球玩家已敲碗等着。
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